初代《獵魔士》是一款非常優秀的遊戲,卻常常被人們忽視。它將安傑伊·薩普科夫斯基的虛構世界改編成了遊戲,意義非凡。然而,這款遊戲的首席編劇卻對本作頗有微詞。
原編劇表示,《巫師1:重製版》應該重寫遊戲結局。《巫師1》以CG動畫結尾,為《巫師2》的劇情埋下伏筆,然而,原本的結局並非如此。

在體驗《獵魔士》的尾聲時,遊戲的原故事設計師Artur Ganszyniec評價了原本的遊戲結局設想。原本的結局應該是開放式的,但「董事會」另有安排。
Ganszyniec說:「在我們即將結束遊戲的時候,董事會決定,或者說是Michał Kiciński決定,我們需要一個動畫結尾。」
原本應該播放一段動畫短片,展現傑洛特前往牧場,並配以民間風格的旁白。然而,最終播放的卻是《巫師2》及其政治劇情的過場動畫。

Ganszyniec表示,編劇們對此毫不知情,結局完全是硬加進去的。他希望《巫師1:重製版》能有所改進,因為過於注重政治元素導致續集中沒有空間深入刻畫傑洛特這個角色。
從邏輯上講,為續作埋下伏筆確實更有意義,但開放式結局可以讓傑洛特的故事線得到更深入的挖掘。






