《惡靈古堡9:安魂曲》將於2月27日正式發售,登陸PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。本作媒體評分現已解禁。截至目前,《惡靈古堡9:安魂曲》M站均分88分,共收錄110家媒體。

以下為部分媒體評價:
Game Rant 100分:
《惡靈古堡9:安魂曲》將引人入勝的敘事與令人沉醉的遊戲玩法融為一體,以驚艷絕倫的畫面和激盪血脈的配樂,打造出近乎完美的精良體驗。這無疑是一款恐怖遊戲史上的傑作,也是卡普空有史以來最優秀的作品之一。它堪稱《惡靈古堡》系列的終極形態,假以時日,必將如系列經典一般,被玩家們所深情銘記。

LevelUp 100分:
《惡靈古堡9:安魂曲》堪稱經典生存恐怖與高強度動作元素的大師級融合,將葛蕾斯步步為營的生存潛入與里昂極具爆發力的戰鬥無縫銜接,構築成一個既致敬系列經典、又大膽塑造未來的統一願景。卡普空奉上了一部野心勃勃且精雕細琢的誠意之作,展現出非凡的創作成熟度,令人重拾對當代真正卓越的生存恐怖遊戲的信心。

Noisy Pixel 95分:
作為一個與《惡靈古堡》系列相伴了大半生的玩家,我是懷著既猶豫又敞開懷抱的心情迎來《安魂曲》的。它的確有些踉蹌——某些機制消失得太快,部分系統本可以挖掘得更深——但這仍是一場讓我欲罷不能的噩夢。里昂·S·甘迺迪自信地踏入混亂,與葛蕾斯·阿什克羅夫特毫無準備地步入險境形成了鮮明對比,這種反差賦予了遊戲獨特的個性,在以符合系列歷史脈絡的方式下,巧妙地平衡了動作性與脆弱感。它並非完美無瑕,但那股自信的敘事張力、緊繃的生存設計,以及極富重玩價值的架構,再次將我拽回了那個世界,讓我憶起這些年來為何始終對這部系列難以割捨。

IGN 90分:
《惡靈古堡9:安魂曲》宛如安布雷拉公司地下實驗室進行的一場成功實驗,巧妙地將兩種截然不同的生存恐怖亞型拼接在一起,融合成一種極具傳染性的全新變種。它標誌著一位系列傳奇角色的回歸,同時也迎來了一位討喜的新主角;它將血腥暴力提升至令人作嘔的新標準,並釋放出更恐怖的喪屍變種。缺乏像「傭兵模式」這樣有意義的額外內容確實有點令人失望,同時我也在思考,遊戲在緊張得令人咬牙切齒的時刻與全面開火之間的節奏起伏上,或許可以找到更連貫的平衡點,而不是將驚嚇主要集中在故事的前半部分,讓後半段演變成更密集的槍戰。即便如此,從我最初顫抖著步入其陰影,直到尾聲那場震撼人心的巨型Boss戰,《惡靈古堡9:安魂曲》無論是讓我毛骨悚然,還是讓我盡情開火,都始終讓我完全沉浸其中,並持續獲得樂趣。







