近日,動作捕捉技術領域的領先供應商 Vicon 宣布,將在美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC)上,推出其創新的無標記動作捕捉解決方案——「Vicon Markerless」。
據悉,Vicon 的這項新技術已經通過公司的視覺效果(VFX)先鋒計劃進行了廣泛的 Beta 測試。該計劃吸引了包括工業光魔(ILM)、Gearbox Entertainment、Dimension | DNEG360、Dreamscape Immersive 以及 Framestore Pre-production Services 等眾多知名機構的參與。這些行業內的專業人士深入探索了無標記動作捕捉技術在 VFX 及虛擬製作領域的應用方式,為「Vicon Markerless」的發布奠定了堅實的基礎。
Vicon 首席執行官 Imogen O』Connor 表示:「Vicon Markerless 是我們團隊歷經數年精心研發的成果,它在細節處理上精益求精,為動作捕捉領域樹立了全新的標準。這項技術將使 VFX 團隊在無需標記的情況下,能夠快速完善早期創意並進行疊代,同時還可按需無縫切換至光學動作捕捉模式,從而極大地提高了工作效率。」
基於 Vicon 在生命科學、媒體娛樂、定位虛擬現實以及工程行業積累的 40 年構建高保真動作捕捉解決方案的經驗,「Vicon Markerless」系統為用戶提供了即時將創意可視化的能力,實現了更高效的創意疊代。
該系統包含一款新型無標記運動跟蹤攝像機「Vanguard」,以及融合了先進電腦視覺、機器學習與算法的全新軟體「Shōgun Markerless」和「Shōgun Post」。這些組件共同協作,能夠在不藉助標記的情況下完成人體動作捕捉,從而大幅縮短了從原型設計、預覽到實時動畫製作的周期。
此外,Vicon 還特別強調,「Vicon Markerless」新系統旨在與現有的 Vicon 光學運動捕捉流程相集成,為校準、捕捉以及數據清理流程打造一個統一的生態系統。