《紅色沙漠》將於下個月發售,它將是第二款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技術的遊戲。這對AMD Radeon RX 9000系列顯卡的用戶來說無疑是個好消息。

AMD FSR Redstone機器學習光線再生技術與英偉達的DLSS 4光線重建(Ray Reconstruction)類似,目標是提供更穩定、噪點更少的圖像。因此《紅色沙漠》這款遊戲應該會支持機器學習幀生成技術,儘管AMD和Pearl Abyss尚未正式確認。
AMD FSR Redstone具有四大主要特性,分別是機器學習光線再生、機器學習幀生成、AMD FSR 4.0超解析度和神經輻射緩存。
首款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技術的遊戲是《決勝時刻:黑色行動7》。據一些報道,該技術在提升反射效果的穩定性和減少噪點方面做得相當出色。
《紅色沙漠》將帶來一些炫酷的技術特性。例如,得益於FFT海洋模擬和淺水模擬技術,它將擁有逼真的水體效果。這些技術能夠實現逼真的波浪、水流和漣漪。遊戲還將支持光線追蹤效果。從最近看到的一段影片來看,我們很可能會看到實時全局光照(RTGI)和光線追蹤陰影。
《紅色沙漠》還將擁有流體模擬的體積霧,以及基於GPU的布料和毛髮模擬。玩家還可以與植被/草地互動。此外,還有一些炫酷的風效。







