曾經打造了《生化奇兵》的肯·萊文(Ken Levine)如今正在打磨自己跳票的新作《猶大》,作為開發單人遊戲的開發者,肯·萊文表示如今的玩家對純粹的單人遊戲仍有巨大需求。
肯·萊文表示他不會指責那些在遊戲裡添加娛樂之外內容的「別有用心」的開發者,這是他們的生存方式。不過傳統的「單人遊戲」依舊能夠取得成功,玩家只需要買遊戲然後玩到通關就行了,沒有聯網要求,沒有線上服務。像是《柏德之門3》、《天國降臨:救贖2》以及《光與影:33號遠征隊》這樣不玩套路沒有內購的3A遊戲獲得了玩家的好評,並且獲得了商業上的成功。
肯·萊文認為這些遊戲是真正意義上的傳統單人遊戲,它們沒有內購沒有季票,他認為玩家們會為這樣的遊戲買單。同時他也對於在遊戲中加入內購與線上服務等內容表示理解。因為如今的遊戲開發成本非常高昂,而發行商會想要其他更多的盈利方式。他很慶幸自己的團隊並沒有這樣的困擾,他們能純粹地以玩家體驗為中心來開發遊戲。