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知名分析師公布:今年1月XGP新增遊戲吸引玩家數據!

2026年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

儘管上個月缺乏首日發行的重磅大作,但在2026年的第一個月,Xbox Game Pass還是迎來了一些重大新增遊戲——Alinea Analytics的分析師們提供了一些關於這些大作在該服務上表現情況的有趣數據,這些數據涵蓋了主機、PC和雲遊戲平台。

 

《星際大戰:亡命之徒》發行後成績欠佳,隨後加入XGP。這一舉措成效顯著,吸引近60萬新玩家,使該遊戲在Xbox平台的總受眾規模翻倍,新加入的XGP玩家數量與遊戲在Xbox的銷量相當。加入當天,約10萬XGP訂閱用戶即刻體驗該遊戲。此前其在Xbox銷售已趨平穩,此次加入顯然是為提高投資回報率的精心策劃。

知名分析師公布:今年1月XGP新增遊戲吸引玩家數據!

月底加入的《戰錘40K:星際戰士2》迅速收穫54.4萬新玩家,證明其與Xbox生態系統高度契合。Xbox玩家對第三人稱射擊遊戲更加青睞,據估算,57%的《星際戰士2》玩家玩過《戰爭機器5》,35%玩過付費且從未加入XGP、由索尼發行的《絕地戰兵2》。

知名分析師公布:今年1月XGP新增遊戲吸引玩家數據!

1月21日,《死亡擱淺:導演剪輯版》加入主機和雲遊戲層級,吸引51.2萬新玩家,助力小島秀夫領銜的這一IP在平台實現重大拓展,成功吸引潛在受眾。數據顯示,約25%的Xbox《死亡擱淺》玩家此前玩過《潛龍諜影5》。

知名分析師公布:今年1月XGP新增遊戲吸引玩家數據!

《惡靈古堡8:村莊》1月20日首次加入XGP,新增16萬玩家,此為《惡靈古堡:啟示錄》發行前的預熱策略。同日其加入PlayStation Plus Extra後玩家參與度高達85.2萬,而1月其在Xbox月活躍用戶超50萬,表明不少玩家在新作發行前重溫老遊戲。

知名分析師公布:今年1月XGP新增遊戲吸引玩家數據!

《忍者外傳:怒之羈絆》由打造《神之褻瀆》的團隊開發,是2D復古現代風遊戲,通過XGP吸引10.2萬新玩家。該遊戲評論界反響良好,但自2025年7月發行後商業表現不佳,加入XGP或是彌補銷量的戰術之舉。不過,它在橫版捲軸遊戲領域找到了細分受眾,75%的Xbox玩家玩過《忍者龜:施萊德的復仇》,也凸顯當下遊戲市場競爭激烈、充滿變數。

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