據玩家社區消息,Nexus Mods用戶claramercury近日發布了一款Mod,為PC版《赤血沙漠》還原了一套被官方從正式版中移除的「食物後果」系統。

《赤血沙漠》以其豐富多樣的玩法著稱,玩家可進行釣魚、掰手腕、撫摸動物、經商、射箭比賽、駕駛機甲等多種活動。此次被還原的系統顯示,開發商Pearl Abyss在遊戲發售時已完整設計了一套食物相關機制,但最終未將其納入正式版本。
根據Mod作者介紹,該被刪系統包含50種食物相關技能,涵蓋15個不同類別,包括溫度食物、元素抗性、戰鬥增益,以及針對「尚未實裝的終局機制」的免疫食物等。
具體類別涉及:HP、HP回復、MP、MP回復、SP、耐力、攻擊速度、火/冰/雷抗性、冷食、熱食等。食物可提供對昏迷、中毒、聲音攻擊等異常狀態的免疫效果,以及對火焰和冰霜的抵抗能力。其機制與《薩爾達傳說:曠野之息》及《王國之淚》的烹飪系統頗為相似。

該系統下的食物並非總是帶來增益。還原內容提供了三種預設模式,其中兩種高難度模式下,部分食物會帶來負面效果——包括降低特定屬性、讓角色「醉酒」或引發「食物中毒」。
該Mod目前僅適用於PC版《赤血沙漠》,主機平台因缺乏Mod支持而無法使用。這一發現也引發了玩家對遊戲刪減內容的討論:究竟還有多少已設計完成的內容未能進入正式版?又有多少內容被保留用於未來更新——待Pearl Abyss解決自遊戲發售以來困擾玩家的各類問題之後,或將逐步釋出。
截至發稿,開發商Pearl Abyss尚未就刪減內容及未來更新計劃作出官方回應。






