近日,國外知名遊戲推主@TheGameVerse在社交媒體上分享了「有史以來開發成本最高的電子遊戲」榜單,一起來看看都有哪些遊戲上榜吧。
GTA VI ~$1–2B (rumored) ▫️ Genshin Impact ~$900M+ ▫️ Star Citizen ~$700M+ ▫️ Call of Duty Black Ops Cold War ~$700M ▫️ Call of Duty Modern Warfare (2019) ~$600M+ ▫️ Cyberpunk 2077 ~$480M+ ▫️ Destiny & Destiny 2 ~$500M+ ▫️ Call of Duty Black Ops III ~$450M ▫️ Red Dead Redemption 2 ~$370–540M ▫️ Halo Infinite ~$500M ▫️ Marvel’s Spider-Man 2 ~$300M ▫️ GTA V ~$265M ▫️ Final Fantasy VII Remake ~$200M+ ▫️ The Last of Us Part II ~$200M+ ▫️ Horizon Forbidden West ~$200M+
TOP 10
- 《GTA6》– 約10–20億美元(傳聞)
- 《原神》– 約9億美元以上(持續更新中)
- 《星際公民》– 約7億美元以上(眾籌累計)
- 《決勝時刻:黑色行動冷戰》– 約7億美元
- 《電馭叛客2077》– 約4.8億美元以上
- 《碧血狂殺:救贖2》– 約3.7–5.4億美元
- 《最後一戰:無限》– 約5億美元
- 《漫威蜘蛛人2》– 約3億美元
- 《GTA5》– 約2.65億美元
- 《Final Fantasy VII 重製版》– 約2億美元以上


對於《GTA6》如此高的開發成本,玩家普遍表示不意外,認為R星對規模與細節的投入一貫如此。而《原神》以約9億美元位列第二則引發較多討論,有玩家指出《原神》的成本涵蓋持續更新與長線運營,僅對比初始開發成本,應該按照《原神》1.0版本的1億美元來計算。
Genshin Impact is a constant game they keep updating patching and making content for, so technically that budget is a bit wrong since that is the total budget they have spent on it since launch. Where winds meet will probably be higher.
Lol 900M genshin impact ??? 🤣 $100 million is the cost of Genshin Impact "1.0"
此外,也有玩家在留言區指出,開發成本高低並不直接等同於作品質量。例如Sandfall Games開發的《光與影:33號遠征隊》,以低於1000萬美元的預算獲得了口碑與商業成功。
Here's a thought. Just because something is more expensive doesn't mean it's better. @SandfallGames gave us a generational masterpiece that is far superior than what corporate devs have made on a budget of under $10 mil USD.... while on a Euro system so it's even less than that!






