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玩家怒斥《惡靈古堡9》畫質騙局!這是在逼人買顯卡?

2026年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

2026年2月26日消息,隨著《惡靈古堡:安魂曲》(惡靈古堡9)發售在即,PC版在不同技術規格下的畫質對比正式解禁。

博主@Julieta_Kailena分享的一組「關閉光追、開啟光追及開啟路徑追蹤玩家怒斥惡靈古堡9畫質騙局這是在逼人買顯卡(PT)」的對比樣張,在玩家社區引發了關於「顯卡廠商收割玩家」與「遊戲優化無能」的激烈辯論,留言區吵得不可開交。

玩家怒斥惡靈古堡9畫質騙局這是在逼人買顯卡

在這組對比圖中,最為顯著的差距在於環境反射與光影細節。博主@Julieta_Kailena對此表達了強烈的憤怒,他發文稱:「以前沒有光追(RT)也有反射效果,後來廠商忽悠說想要反射就得開RT,結果現在開了RT竟然連反射都沒了,還得開路徑追蹤(PT)才行。這簡直是赤裸裸的欺騙!因為效率太低,他們甚至不得不加入『虛假幀數』(幀生成玩家怒斥惡靈古堡9畫質騙局這是在逼人買顯卡)來美化數據,好推銷新顯卡。」

玩家怒斥惡靈古堡9畫質騙局這是在逼人買顯卡

此番言論迅速引爆了留言區。有玩家感同身受,認為廠商確實是在故意降低基礎畫質,「現在的AAA遊戲動不動就250GB,純粹是開發者偷懶不搞優化,用暴力吃硬體來掩蓋技術上的無能。」甚至有人拿當年的《孤島危機》作比較,稱那是「負面優化的典型」。

玩家怒斥惡靈古堡9畫質騙局這是在逼人買顯卡

然而,技術派玩家則持有截然不同的觀點,反駁稱:「你真的懂光追和路徑追蹤的區別嗎?看過對比就知道,圖形表現上簡直是兩個世界。」也有理性的聲音質疑陰謀論:「卡普空作為遊戲開發商,故意搞爛自家的遊戲畫面到底圖什麼?英偉達或許追求利潤,但遊戲公司沒有理由為了賣顯卡去得罪自己的玩家群體。」

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