《赤血沙漠》開發商Pearl Abyss正式宣布本作發售兩周後銷量突破400萬份。本作在經歷首發優化問題之後,終於通過不斷更新挽回玩家口碑。如今《赤血沙漠》的Metacritic玩家評分達到8.8分超過《寶可夢pokopia》(8.5分),成為今年MTC玩家評分第二。

《赤血沙漠》如今已經更新到1.01.03版本,官方已經對遊戲進行了大量優化,包括儲物箱到更多的召喚坐騎等等。官方的不斷修補也挽回了玩家口碑,目前《赤血沙漠》Steam版的全球評價已經回升到「特別好評」。Steam玩家在線峰值也從首發的23萬提升到27萬。所以在Matecritic上《赤血沙漠》的玩家評分也達到8.8分,超越《寶可夢Pokopia》的8.5分,僅次於今年另一款大作《惡靈古堡:安魂曲》(9.4分)。


此前Pearl Abyss的首席執行官許真英曾經定下了一個「500萬份」的小目標,而按照如今《赤血沙漠》的口碑與銷量勢頭,距離這個目標也不遠了。《赤血沙漠》目前已經登陸PS5、XSX|S與PC平台。







