近日,推主NikTek在社交媒體上發文感慨,在2026年的當下回顧開放世界犯罪遊戲領域,一個令人唏噓的現象愈發清晰:曾經市面上還有多款「《GTA》-like」作品可供選擇,如今卻似乎進入了《GTA》系列一家獨大的時代。

近年來,多個曾頗具影響力的系列已相繼沉寂或終結:
- 《看門狗》系列已被發行商擱置,處於事實上的「死亡」狀態;
- 《黑道聖徒》的開發工作室已於2023年關閉,系列前景黯淡;
- 《Sleeping Dogs》的開發團隊在2016年解散,續作希望渺茫。
這些IP曾在各自的領域提供了對《GTA》的差異化補充:《看門狗》的黑客主題、《黑道聖徒》的荒誕喜劇風格、《Sleeping Dogs》的香港黑幫與功夫元素,都曾豐富過這一類型。然而,高昂的開發成本、激烈的市場競爭、難以企及的銷量預期以及工作室的經營困境,最終導致它們逐一退出賽道。

與此同時,Rockstar Games 在預算、技術與品牌層面的積累,已讓《GTA》系列建立起近乎壟斷的行業壁壘。隨著《GTA6》的臨近,這種領先優勢將進一步擴大。







