前PlayStation PC業務規劃與洞察經理Jerry Liu在LinkedIn個人資料中透露,索尼遊戲的PC業務在2021年至2023年的三年間,累計收入僅約3億美元,盈利能力顯著低於主機平台。

Jerry Liu表示,他曾推動該業務「從0增長到3億美元淨收入」,並通過說服管理層採取更激進的定價策略,使收入提升超過25%。然而,與主機業務的強勁表現相比,PC端的收入規模仍差距明顯。
收入對比數據如下:
PC業務:三年累計收入約3億美元。
主機業務:僅2021年一年,PlayStation 4與PlayStation 5的軟體銷售收入已達約3.03億美元,隨後兩年分別錄得約2.64億美元(2022年)與2.86億美元(2023年)。三年累計收入接近PC業務的三倍。

這一差距也在一定程度上解釋了索尼近期的資源分配策略。從投資回報角度,公司更可能將資源集中於主機生態與核心3A內容等回報更高的領域,而PC業務尚未達到其預期的盈利規模。







