在上周,任天堂宣布Switch2第一方遊戲將採用數字版低於實體版10美元的差價策略。不過這種差異化定價,讓玩家認為任天堂在變相增加實體版遊戲價格,而任天堂曾竭力解釋這是數字版遊戲降價。對此,前任天堂銷售主管表示,任天堂可能真的是為數字版降價,將數字版營銷中省下的成本變成那10美元降價。

這位被稱為「肖恩」的前任天堂營銷主管在播客節目中表示他的猜測是,這實際上是任天堂在降低Switch2數字版遊戲價格,而不是提高實體版遊戲價格。因為數字版的銷售相對於實體版利潤更高,實體版需要額外承擔製造與運輸成本。所以任天堂這次很可能是真的將數字版部分利潤以降價的形式返還給消費者。

但是要驗證任天堂這次差價策略是否真的是數字版便宜10美元,要看那些任天堂的重點遊戲,像是《火焰之紋章:萬縷千絲》以及《寶可夢:風波》,而非《耀西與不可思議的圖鑑》這種非重點遊戲。


同時這種數字版與實體版差價策略同樣對於任天堂來說有利可圖,因為數字版遊戲受到關稅以及實體運輸的影響更小,任天堂正在以最小的代價來吸引更多的玩家,這也能讓消費者更「容易」接受Switch2主機本體價格上漲,畢竟相對於其他主機那70、80美元的遊戲,任天堂Switch2還是有更便宜的選擇。







