宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

在爽和深度之間反覆橫跳,這款《小丑牌》like把自己跳暈了

2026年02月10日 首頁 » 遊戲速遞

如果你需要對遊戲《交易內幕》做一個簡明扼要的說明:這是一款《小丑牌》啟發的股票交易類Rogue(引用自PC gamer)。我第一次因為我的卡組太強,而搞砸了整局遊戲。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

讓我用一個詞描述我玩了那麼多局之後的感受,便是「奇特」。我覺得,這遊戲夠不到「優秀」的等級,但大概可以說是「還不錯「 和 」優秀「之間的狀態。

遊戲玩法說明

如果覺得太長可以看省流版:通過股價高低差來賺錢。不過不能一味升高,有時候還需要大幅度降低股價,否則你的本金買不了股票(因為太貴了)。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

這個遊戲的玩法挺特殊的,值得我仔細來介紹一下:

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

看到我在圖片中框出來的「隊列中的卡牌」麼?這是每局開始前,遊戲自動抽選給你的,一些操控股價加成/減少的卡牌。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

就拿這張圖片舉例子,我想讓股價升高,但是隊列中有太多「熊」(股價下跌)卡牌了,我可以丟棄一些「熊」卡牌,然後重新抽。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

移動和棄牌重抽都需要支付「代幣」,如果無腦棄「熊」不一會你就沒錢了。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

然後按下交易,卡牌效果將按照順序觸發。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

那可能有些人會問了,「熊」存在的意義是什麼?不就是降低股價的debuff麼?我用其他加成把「熊」卡牌全部永久刪除不行嗎?

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

不行。因為遊戲裡還有另外一條規矩:每周之後,無論你賺了幾百還是幾億,你的本金全部重置為$1000。如果你上一周把股價炒的太高,你這一周就沒錢買股票了,1股都買不了。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

這個時候,就需要「熊」來降低股價。所以玩家不能把自己的卡組弄得太強,防止股價降不下來。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

遊玩評價

為何我會覺得「奇異「?主要是本作的核心設計,對初學者而言太反直覺了(非貶義)。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

本作跟小丑牌有一些不一樣的點。玩家遊玩小丑牌時,無腦追求高分即可。但在本作中,前一輪飛上雲霄,下一輪你就不得不來點「經濟危機」。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

與其把數字推到極限然後偷笑,設計者更希望玩家尋覓平衡。這種遊玩構想,讓這個遊戲沒有辦法像《球比倫戰記》、《Megabonk》那樣爽快。(下方是失敗案例)

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

但是作者估計也是知道自己的作品不能拋棄「爽「這個字。所以我能看到,本作中很多視覺效果都有點前輩的影子:加成越多螢幕亮度越高,速度越快,音效越密集;音樂以一首曲子為主旋律且十分耐聽。可以說這是作者在取捨中做出的一些「取」。這是一個優點。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

也許開發者知道,自己的遊戲爽點沒那麼密集,所以他特地將自己作品的深度提升了一個檔次。費解的策略、十分多樣化且不同類型的牌組、強大卻有詛咒的魔鬼加成……可以說這是一系列非常複雜且奇怪的戰略協同。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

無論我從哪個角度看來,本作作者不僅想把這個遊戲做成一個爽游,還想把這個遊戲做成那種很有深度的肉鴿遊戲。但是我在想一個問題:這兩者真的可以兼得嗎?

爽感的核心是【即時反饋+低決策成本】,而深度的核心是【複雜決策+長期策略】,個人認為這兩者本身就是一種反向邏輯。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

就比如說如果小丑牌,作者如果在設計的時候如果給它加更多的深度、疊更多的系統,它還會這麼爽嗎?它還會獲得這麼多成就嗎?

(我認為,小丑牌只是把兩者拿捏的極巧,但也沒做到真 · 兼得,只是把衝突藏住了,而如果硬給它加深度,大概率會直接戳破這份平衡,爽感會崩掉。)

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

很顯然,本作作者是想做到那種魚和熊掌兼得的狀態,我個人感覺「兼得」是很難的,但是我不敢把話說得很死。因為我看到小丑牌發售後的確有人抱怨深度不足,說不定就是有人喜歡這種又有深度又有爽感的肉鴿。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

對於遊戲中的某些細節,我有點看法:

首先是一局的長度,單純達到一整局的通關條件,個人感覺有60-70min左右。後期難度升高之後遊玩時間更長。我是感覺偏長了。其他肉鴿一局多長我不管,我的意思是,這個遊戲時長在這個遊戲的「語境「下來看,我覺得有點偏長了。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

然後是本金問題。我覺得隨著目標變高,本金也應該適當的提高一點點。因為股價雖然要適當的控制,但遊玩過程中其總體趨勢必然需要上升,否則跟不上水漲船高的目標。股價整體升高,本金也升高一點沒問題吧。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

綜合評述

本作一隻腳跨在爽游區,一隻腳又跨在深度區。算優點還是缺點呢?我在質疑的是本作的基礎層面。

我曾經玩過《藍途王子》(如下圖),一度覺得它的肉鴿搭配解謎這個想法本身就有問題,但媒體評分太高,我都有點懷疑自己了。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

對於這個遊戲,我覺得我有權力評判本作在我心中的地位,但我確實沒有自信把作者基礎層面的遊玩構想「一棒子打死「,所以我不想做過多的干預,僅僅如實告知,說不定有人會喜歡呢。不如讓steam好評率來說話吧。

在爽和深度之間反覆橫跳這款小丑牌like把自己跳暈了

優點:

+出眾的視覺效果

+特殊的遊戲設定

+獨特的策略模式和多樣化的卡組

+很顯然受到小丑牌影響的音樂

缺點:

?我認為本作的爽感和深度搭配的很奇怪

-每局的時長過長

-本金應該隨著遊戲進程稍微上漲一些

-缺少局外成長

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新