行屍是另一類亡靈法術的造物,這類亡靈術不會將肉體腐蝕成骨架,而是將施法對象轉化為心智殘缺的活屍。

墓園排名墊底的殭屍!
行屍經進一步強化,會成為能夠散播瘟疫的殭屍。行屍的製造門檻極低,只需一具新鮮的人型生物屍體即可,但它們行動遲緩、戰力孱弱、靈智低下,作為「工具」遠不如骷髏兵趁手,在墓園英雄的價值評判里處於最末位。
本是人類,一心想成為屍體的斯強克
斯強克(掌聲在哪裡?)本是一名人類,他投身墓園陣營,一心想成為真正的亡靈巫師——要知道,並非懂得招魂術,就能被稱作亡靈巫師。可他法力低微,本可選擇轉化為屍巫(人類剝離皮肉、留存骨骼並強化靈魂的形態),卻在轉化儀式中遭遇失敗,淪為半人半屍巫的過渡畸形體,絕非混血,外貌也與殭屍別無二致。

也正因這場變故,斯強克對行屍、殭屍產生了強烈的認同感,他潛心鑽研行屍的運用,還特意修習了攻擊加速,來彌補行屍與殭屍速度遲緩的缺陷。
但在內心深處,他依舊渴望有朝一日能成為正統的亡靈巫師。斯強克的技能為招魂術+抵抗力,幾乎可以斷定,正是這來源不明的抵抗力,成了他轉化儀式失敗的元兇。
強力吸魔的兵種:幽靈
幽靈是極為特殊的亡靈,它們是裸露的靈魂體,身軀十分脆弱,卻擁有一項恐怖的能力——有限傷害免疫。無論物理還是魔法攻擊,都只能將幽靈暫時打散,片刻之後,潰散的靈魂便會重新聚攏,化作完整的幽靈。

不過這種免疫並非無限,若被打散的程度過重,幽靈便會徹底消亡。因此若是遭遇單獨一隻幽靈,要麼瞬間將其徹底擊毀,做不到的話,就只能逃命自保了。遊戲裡的幽靈,毫無疑問是被數值參數大幅弱化的版本。
陰魂:我擅長「吸精大法」
幽靈的高階形態陰魂,還具備吸食敵軍與英雄魔力的能力,俗稱「吸精大法」。這種生物在墓園陣營的劇情設定里,是極為重要的戰力,到了遊戲中卻多半淪為騙反工具。

而如何指揮它們作戰,曾讓亡靈巫師們頭疼不已——幽靈擁有自主心智,無法被英雄隨心所欲地操控,雖能與英雄溝通,卻頭腦愚鈍,常會在戰場上毫無目的地飄遊。最終,亡靈巫師們尋到了戰陣高手查瑪。
查瑪本是一名想成為亡靈巫師,卻法力不足的女騎士,因領導術對亡靈毫無作用,便改修了招魂術,掌握技能招魂術+戰術。唯有她能約束幽靈,讓它們維持陣型、固守位置,遊魂也從此成為真正可用的戰力。查瑪目前僅能施展魔法神箭這一種法術,法力堪稱微薄,這也是所有法術中最基礎的招式,多是一眾粗悍戰士的常用法術,當然薩麗爾施展的版本另當別論。






