《女神異聞錄4:Revival》總監矢島大亮近日在接受《周刊Fami通》開發者訪談時,透露了一個頗為有趣的開發細節——團隊曾圍繞里中千枝的「大腿粗細」展開過專門討論。
問題的根源在於兩套內容採用了不同的製作標準。千枝的3D CG模型為了讓她那標誌性的功夫風格動作更具視覺衝擊力,大腿部分被刻意建模得更為飽滿;而插畫則嚴格遵循原始角色設定稿,線條更為纖細。一個以動態演出的觀賞性為優先,一個以原版人設為基準,兩種標準並行,便產生了肉眼可見的差異。


矢島大亮在訪談中坦言:「千枝的大腿問題確實在開發過程中引發了討論。」他同時表示,團隊最終「總算找到了一個折中的方案」。至於這個方案究竟偏向哪一方,矢島並未進一步說明。
里中千枝在玩家社區中有一個流傳甚廣的外號:「綠色成龍」。這個稱呼的由來並不複雜——千枝是個狂熱的功夫片愛好者,戰鬥時會喊出李小龍式的招牌吶喊,而她的日常著裝又是一身標誌性的綠色夾克。功夫迷加上綠色造型,玩家便自然而然地把她和功夫巨星成龍聯繫在了一起。

圍繞千枝的討論只是開發團隊在角色視覺呈現上反覆推敲的一個縮影。據矢島大亮透露,在半身插畫的繪製過程中,團隊內部同樣存在不同意見。有人提出「角色看起來氣質偏幼,希望重繪得更有高中生的感覺」,也有人建議「上色刻意做成動畫風格,會不會更有原版的味道」。這種對細節的執著一直延續到開發後期,事件場景的打磨優化工作仍在持續推進。






