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《戰犬》Steam在線峰值超36萬 國區評價多半負評

2026年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

百人軍事射擊遊戲《戰狗》上線Steam後迅速吸引大量玩家,Steam國區149元,同時在線峰值已超過36萬。目前遊戲處於搶先體驗階段,以大規模戰場、團隊分工和貫穿每次重生的現金經濟系統為主要特色。

戰犬Steam在線峰值超36萬國區評價多半負評

《戰狗》(Wardogs)是一款支持100名玩家的軍事模擬射擊遊戲,遊戲圍繞三支僱傭兵隊伍展開,目的是守住大地圖上的一個區域。與其他同類型遊戲不同的是,《戰狗》的經濟系統十分獨特。

占領控制區、擊殺玩家、治療隊友、建造防禦工事以及進行其他各種對團隊或敵人有利或不利的行動都能獲得遊戲幣(賺錢)。這些遊戲幣可以用來購買武器、裝備以及其他實用物品,例如每次重生後都能獲得的醫療包。

你還可以用遊戲幣打賞其他玩家。例如,如果有人治療了你,你可以快速按下按鈕給他們打賞。如果直升機飛行員載你飛行並且沒有讓你喪命,你可以在跳下直升機後給他們打賞。如果你被擊倒,你也可以打賞把你扶起來的玩家。

這意味著每次進入「戰狗」模式的比賽時,你都要確保賺到的錢比購買裝備和槍支的花費要多。螢幕右上角的小進度條會告訴你何時你的遊戲開始盈利。

戰犬Steam在線峰值超36萬國區評價多半負評

目前遊戲的簡體中文評價為「多半負評」:

戰犬Steam在線峰值超36萬國區評價多半負評

國內玩家的吐槽:

外掛太多,普通玩家毫無遊戲體驗可言

更離譜的是,隊友之間的TK(誤傷)毫無懲罰,甚至有人惡意針對;隊友竟然還能隨便偷走你的物品。這種毫無底線的「背刺」設定,讓原本應該強調團隊協作的戰術射擊,變成了充滿猜忌的「黑暗森林」

這種糟糕的體驗不僅來自外部,還源於遊戲對新人和低等級玩家的極度不友好。在缺乏合理匹配機制的情況下,低等級玩家經常遭遇嚴重的裝備壓制。當你拿著破銅爛鐵,面對全副武裝的老玩家時,任何戰術和槍法都顯得蒼白無力,完全淪為高級玩家的移動提款機

伺服器的延遲問題簡直是毀滅性的。作為一款百人同場的大規模戰術射擊遊戲,高延遲直接宣判了遊戲的死刑。角色走位漂移、開槍半拍沒反應是家常便飯,團戰時更是卡得讓人想直接砸鍵盤

經濟重生機制要求玩家陣亡後花費大量時間在菜單里重新購買和配置裝備,流程極其枯燥乏味,嚴重拖慢了遊戲節奏

更諷刺的是,官方在上線前臨時更換反作弊系統,不僅未能解決外掛問題,反而導致Steam掌上遊戲機與Linux等部分平台的玩家直接無法遊玩。再加上本地優化極差,頻繁出現遊戲崩潰、掉線等問題,諸多在測試期不存在的BUG在正式版集中爆發,這一切都顯得極其不專業

射擊手感垃圾、移動笨重、玩法無聊,還有地圖做那麼大大部分時間都在跑圖人都看不見在哪,我不知道這遊戲咋火起來的,玩的犯困

戰犬Steam在線峰值超36萬國區評價多半負評

外媒Kotaku記者的試玩「小作文」:Steam上最新大火遊戲《戰狗》是一款由現金驅動的100人大型戰區模擬器,讓我欲罷不能

聽起來可能壓力很大,但實際上,只要你是個團隊玩家,在《戰狗》里賺錢並不難。你甚至不需要擊殺敵人就能賺錢。還記得上面故事裡那個救我(Kotaku記者)的傢伙嗎?他整場比賽都扮演卡車司機,在地圖上運送物資和人員,光靠小費就賺了好幾千美元。

在一場比賽中,我靠建造城牆賺了一大筆錢。在另一場比賽中,我注意到我們隊裡收入最高的玩家之一,大部分時間都在地圖上當空中計程車。你甚至當個醫療兵也能賺錢。如果你槍法不錯,而且不介意風險,那麼你可以通過不斷擊殺敵人快速積累大量財富。《戰狗》絕對是一款適合你身邊所有熱愛戰鬥的玩家的戰爭射擊遊戲。

在FPS遊戲中加入經濟元素,會讓玩家在槍林彈雨中更加謹慎地選擇是否出擊。尤其是在你戰績不佳,卻從敵人身上繳獲了昂貴的裝備之後,你可能會猶豫是否要衝出去支援隊友。當然,隊友或許會提供豐厚的復活獎勵。這值得嗎?在玩《戰狗》時,你會反覆思考這個問題,它為每一場戰鬥都增添了一層額外的考量。而且,這個問題並非只在涉及金錢時才會出現。

《戰狗》的另一個棘手之處在於,如果你陣亡後沒有讓別人復活你(你可以等上好幾分鐘),你會重生在基地。從總部到戰場可是一段相當長的路程。步行的話,大概需要五六分鐘。也許更久?我不知道,因為測試起來感覺太可怕了。我之前在遊戲裡,卡車在泥地里打滑後,不得不跑了一公里半才到達戰場,那段路程都感覺無比漫長。全程跑步簡直太瘋狂了。所以直升機飛行員和駕駛員就顯得格外重要。

當然,如果你有錢,完全可以自己買車。但如果車被毀了,錢就拿不回來了。所以,值得嗎?還是搭陌生人的車,然後給他們點小費比較好?這一切都說明死亡很重要,殺幾個人感覺特別爽,因為你知道,除非有朋友救他們,否則這些人暫時就沒法繼續戰鬥了。

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再來點兒!

拋開賺錢機制不談,《戰狗》即便在搶先體驗階段,也是一款非常優秀的FPS遊戲。它的移動速度不像很多現代射擊遊戲那樣快,所以你無法像其他遊戲那樣通過滑鏟、取消移動和跳躍來輕鬆躲避所有戰鬥。相反,掩體和謹慎的移動才是制勝之道。槍械的威力也極其強大。如果你不購買護甲,可能幾槍就能倒下。這使得槍戰異常驚險刺激,但也意味著即使是新手,只要使用初始步槍(免費),並且射擊穩健,也有機會贏得勝利。

哦,如果他們贏了那場戰鬥,就可以搜刮被擊殺士兵的屍體,瞬間獲得更好的槍支和護甲。這意味著,當敵人被擊殺後,你經常會看到一小群玩家像殭屍一樣圍著屍體,拼命地想要獲得更多彈藥或一把炫酷的新步槍——這些東西在基地里只有升級後才能獲得。

最搞笑的是,倒下的士兵還能說話,還能聽到盜墓賊的聲音,他們一邊等待盟友來救他,一邊眼睜睜地看著自己的物品被洗劫一空。

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遊戲中威力強大的槍械、極短的擊殺時間、漫長的返程以及因可能損失金錢和裝備而產生的高風險,意味著玩家並非總是願意像蘭博一樣橫衝直撞。這也造就了許多平靜的時刻。有時在「戰犬」模式的比賽中,我只是在基地周圍閒逛,或許在修理炮塔或牆壁,或許在和隊友聊天,同時警惕著敵軍的動向。什麼也沒發生。遠處隱約傳來槍聲,但在我們這片地圖角落,短暫的寧靜便是如此。而正是這些靜謐的時刻,讓「戰犬」模式擁有了喘息的空間,這在近期那些地圖較小、注重持續戰鬥的《戰地風雲》系列遊戲中,顯得尤為珍貴。

玩了幾個小時《戰狗》(Wardogs)之後,我覺得這遊戲很特別。這是一款多人射擊遊戲,我感覺自己會沉迷其中好幾個小時。考慮到每局遊戲時長可能超過一個小時,這種情況很有可能發生。對某些人來說,玩《戰狗》可能就像拔牙或報稅一樣痛苦。我能理解。但對我來說,這遊戲簡直爽翻了。我覺得在《戰狗》里總能找到辦法幫助隊伍贏球,或者至少能賺點錢。我已經迫不及待地想再次體驗那些激烈刺激的時刻,當然,也想享受一些輕鬆愜意的時光。

戰犬Steam在線峰值超36萬國區評價多半負評

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