《惡靈古堡:安魂曲》的全球媒體評分已經解禁,根據Metacritc的統計,目前《惡靈古堡:安魂曲》PS5版本88分(107個好評,4個中評);XSX版本92分(10個好評);PC版本91分(15個好評);Switch2版本90分(11個好評)。遊戲雙主角雙風格
兼顧動作與恐怖的玩法獲得了好評。


Comicbook:5/5(PS5)
《惡靈古堡:安魂曲》將系列歷史上的各種創意與風格類型都塞進了新老兩位主角身上,這原本極易翻車。但是卡普空卻找到了一個接近完美的方式,精煉了惡靈古堡系列最核心的部分。《惡靈古堡:安魂曲》巧妙融合恐怖與動作元素。里昂與葛蕾斯作為雙主角,在遊戲的敘事中同樣吸引人。同時遊戲中包含了大量系列遊戲彩蛋。不過遊戲中的敵人類型重複度過高,容易引起審美疲勞。Boss戰沒有讓人印象深刻的亮點。


Windows Central:4.5/5(XSX)
《惡靈古堡:安魂曲》是惡靈古堡系列主線劇情中又一經典之作,卡普空再次嘗試了雙主角與雙玩法風格。老將里昂在其流程中就像同麥可·貝式
的動作英雄,而新人葛蕾斯的體驗則仿佛仍受限於初代洋館的坦克式操控
與生存恐怖氛圍。不過流程中不同風格還是會造成一些割裂感。基於本世代主機性能的畫面效果與性能表現令人驚嘆。然而有的時候原本令人深刻的故事節奏會因為略顯滑稽的漫畫風動作場面
而出戲。


Nintenduo:92/100(Switch2)
在《惡靈古堡:安魂曲》中卡普空成功在保留經典恐怖精髓的同時擁抱動作元素,並頗具野心地將其帶到了任天堂Switch2平台。葛蕾斯的恐怖生存與里昂的動作風格相結合,給遊戲整個冒險流程帶來了持續不斷的節奏變化與多樣性。同時在Switch2上,本作整體表現驚人,尤其是在掌機模式下。不過在掌機模式下,體感操作不夠精準。

Eurogamer:5/5(PC)
《惡靈古堡:安魂曲》不僅僅是一款恐怖遊戲,也不僅僅是一款動作遊戲。它是《惡靈古堡》30周年線上的慶禮。它從過往作品中借鑑和重塑的元素越多,它就越像一份送給惡靈古堡粉絲的禮物。葛蕾斯所在的護理中心讓人回想起原點的那間洋館,而里昂則又讓人想起了系列傭兵模式。兩人的流程就像《惡靈古堡6》的雙線戰役。







