《赤血沙漠》開發商Pearl Abyss的營銷公關總監Will Powers近日在接受採訪時,將自家工作室定義為「擁有3A品質的獨立發行商」。

Powers表示:「我們可以真正地享受樂趣,可以去做很多事情。我們更具適應性、更具可塑性,能夠更快地調整方向,而不像那些被品牌教條所限制的3A大廠。」
Powers是在討論其團隊規模時發表上述言論的——他的團隊僅有六人。對於製作《赤血沙漠》這樣規模遊戲的許多公司來說,通常會配備整個公關部門,但Pearl Abyss追求的是更「貼身」的運作方式。

從《赤血沙漠》及其前作《黑色沙漠》來看,Pearl Abyss確實具有獨立精神——專注自有IP,人員精簡。但值得注意的是,Pearl Abyss自2018年起已擁有《星戰前夜》開發商CCP Games,並投資了其他工作室。在此背景下,其「獨立」定位的說法值得商榷。






