外媒TheGamer近日發表評論文章,深入分析了 Rockstar Games 多年來在遊戲預告片發布上的策略。文章認為,Rockstar在展示其遊戲方面有著一套「引以為傲的傳統」和固定的「劇本」。特別是其第二個預告片,往往遵循著特定的模式。
文章分析指出,Rockstar的預告片通常採取一種「一二組合拳」的方式:第一個預告片主要目的是展示遊戲的世界、設定和整體氛圍,讓玩家對遊戲的發生地有一個初步的印象。而第二個預告片則會將焦點轉向生活在這個世界中的「人」,即遊戲中的主要角色、人物關係,並開始暗示故事的走向和一些日常片段,但對於遊戲核心玩法的透露則相對有限。
《GTA 6》的第二個預告片正延續了這一傳統。在首個預告片展現罪惡都市的迷人風景後,第二個預告片採用了「更貼近生活的方式」,讓玩家得以更深入地了解主角 Jason 和 Lucia,展示了他們的生活片段和犯罪活動。預告片中介紹了配角,並展現了升級後的罪惡都市世界,但關於具體遊戲機制的內容則不多。
TheGamer回顧了Rockstar其他多款主要開放世界遊戲的第二個預告片,發現這一模式貫穿始終。例如:
《荒野大鏢客:救贖2》的第二個預告片與《GTA6》第二個預告片「非常相似」,著重介紹了亞瑟、范德林德等主要人物及其關係。
《三男一狗》的第二個預告片則聚焦於三位主角麥克、崔佛和富蘭克林的人物動態和他們捲入的犯罪故事。
《荒野大鏢客:救贖》和《俠盜獵車手4》的第二個預告片也都採取了介紹主角、配角以及他們在遊戲世界中生活和任務的方式。
文章也提到了少數例外,如《馬克思·佩恩3》《黑色洛城》的預告片發布策略有所不同,更多地直接聚焦於故事或特定技術特點。
TheGamer 的分析認為,儘管 Rockstar Games 在技術和開放世界規模上不斷疊代進步,但其展示遊戲的方式,特別是通過第二個預告片聚焦人物和故事的策略,展現出驚人的一致性。