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《上古捲軸6》是Xbox獨占? Bethesda 稱目前尚未確定

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

《上古卷軸6:哨兵城》是否會成為Xbox主機獨占作品,目前仍無明確結論。Bethesda負責人Todd Howard表示,現在評論本作的平台安排「為時過早」,既未確認Xbox獨占,也沒有排除未來登陸PlayStation的可能。

上古捲軸6是Xbox獨占Bethesda稱目前尚未確定

Bethesda終於公布了《上古卷軸6:哨兵城》——至少公布了副標題。不過,圍繞這款即將推出的角色扮演遊戲,仍有一個重大問題:它會是Xbox獨占遊戲嗎?這款遊戲最初於2018年公布,粉絲們等待了八年多,才等來又一次實質性更新。如今,Bethesda已確認,《上古卷軸6:哨兵城》將以紅衛人的故鄉落錘省為舞台。

自微軟收購Bethesda以來,《上古卷軸6:哨兵城》是否會成為獨占遊戲,一直備受關注。當時,Xbox高度重視獨占遊戲,但此後其策略已發生了相當大的變化。《極限競速:地平線》和《最後一戰》等遊戲已經登陸PlayStation,這表明,即使是微軟旗下規模最大的系列,也未必會一直保持獨占。不過,Xbox新任首席執行官阿莎·夏爾馬更加重視獨占遊戲,例如《戰爭機器:E-Day》。因此,《哨兵城》最終是否會登陸PlayStation,還是繼續作為Xbox主機獨占遊戲,仍存在一些不確定性。

Bethesda負責人托德·霍華德回應了這一問題,但並未給出多少明確資訊。在接受Windows Central採訪時,霍華德被問及《上古卷軸6》是否會由Xbox獨占。他只是回答說,「現在評論還為時過早」。這意味著,遊戲仍有登陸PlayStation的可能。目前,Xbox和PlayStation玩家只能繼續等待更明確的答案。

至於《上古卷軸6:哨兵城》本身,Bethesda於11月3日公布了遊戲名稱,並確認舞台設在落錘省,終於帶來了比最初預告片更實質性的內容。不過,開發商已經明確表示,更多細節還要過一段時間才會公布。玩家已經知道,這款遊戲目前是Bethesda的首要開發項目,並將使用CreationEngine3開發,也就是該公司遊戲引擎的下一個重大版本。至於遊戲的玩法、故事、開放世界,以及它將如何延續《天際》的巨大成功,仍有大量資訊尚未揭曉。

與此同時,《異塵餘生5》是另一款面臨Xbox獨占問題的Bethesda重要作品。下一部《異塵餘生》正統作品仍處於前期製作階段,Bethesda目前優先將資源投入《上古卷軸6:哨兵城》。霍華德同樣拒絕確認《異塵餘生5》是否會成為獨占遊戲,這表明兩款遊戲的平台安排目前都尚未明確。Bethesda還有多個其他《異塵餘生》項目正在開發,包括《異塵餘生3》和《異塵餘生:新維加斯》的復刻版,以及另一個有黑曜石娛樂參與的項目。

考慮到Bethesda的開放世界角色扮演遊戲曾在多個平台上取得巨大成功,圍繞《上古卷軸6:哨兵城》的這種不確定性尤其耐人尋味。《天際》的銷量已超過6500萬份,《異塵餘生4》的銷量也已突破3500萬份。當然,這些數字並不能保證微軟會在PlayStation上發行《上古卷軸6:哨兵城》,尤其是在Xbox正調整獨占策略之際。不過,Bethesda的說法也沒有排除任何可能性。

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