卡普空恐怖系列新作《惡靈古堡9:安魂曲》現已正式發售。此前我們報道過,發售首日,Steam國區評價為「褒貶不一」,負評主要集中在閃退和報錯崩潰等技術問題上。

截止目前,Steam全區好評率已上升至95%好評如潮,簡體中文區好評率也上升至90%特別好評。

多數玩家盛讚遊戲,稱《惡靈古堡9:安魂曲》是生存恐怖遊戲的大師之作。有玩家表示:,本作採用雙主角交替敘事機制,分別呈現新角色葛蕾斯與系列經典角色里昂的遊玩章節。葛蕾斯部分延續了《惡靈古堡7》與《惡靈古堡8:村莊》的生存恐怖氛圍,角色戰鬥力較弱,資源管理壓力較大,需利用「取血製作物品」的機制維持補給。而里昂章節則更偏向動作導向,其強化後的體術與槍械戰鬥能力為玩家提供了截然不同的體驗。

同時,多名玩家提到本作大量致敬系列前作,如療養院地圖被指與《惡靈古堡2:重製版》警察局結構相似,浣熊市區域的回歸也引發情懷共鳴。然而,也有評測認為解密設計與BOSS戰缺乏突破性創新,部分機制「似曾相識」,最終關卡存在趕工痕跡。

此外,有玩家指出,關閉光追後的光柵化版本在部分場景中細節缺失明顯,鏡面反射無法顯示角色樣貌,疑似開發重心已向光追技術傾斜。這一現象引發部分用戶對未來遊戲畫面技術路線的關注。

劇情方面,玩家評價呈現分化。多數評測認可系列經典角色的情懷價值,尤其是里昂相關情節獲得較高評價。但新主角葛蕾斯的角色塑造受到一定質疑,有評論稱其「缺乏成長弧光」「動機不明」。整體劇情長度偏短也被多次提及。






