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前R星員工稱《俠盜獵車手6》設計過時!但仍會成功

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

曾參與《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺:救贖2》製作的前Rockstar Games員工邁克·約克認為,《俠盜獵車手6》部分設計顯得「過時且古怪」。不過,他仍然看好這款遊戲,認為其最終將取得巨大成功。

前R星員工稱俠盜獵車手6設計過時但仍會成功

約克觀看了長達27分鐘的遊戲展示。他肯定了作品的規模和世界細節,但認為部分元素與整體表現並不協調,其中最明顯的是遊戲界面,其視覺風格與畫面基調以及Rockstar一貫的設計方式存在差異。

在約克看來,Rockstar擁有足夠的資源重新設計這些存在爭議的元素,但團隊現階段未必會為此投入時間。他判斷,開發人員當前主要精力集中在發售前的最終打磨和關鍵問題修復上。

約克還分析了兩名主角傑森和露西亞之間的關係。他將傑森形容為更加克制、謹慎的謀劃者,而露西亞表現得更為主動,經常在槍戰中率先行動,並試圖讓搭檔走出舒適區。

談及Rockstar內部環境時,約克表示,公司對保密工作要求嚴格,員工對公開露面十分謹慎。許多開發人員不會經營個人社交媒體賬號,以免意外泄露機密資訊。

儘管預計遊戲發售初期難免存在不足,約克仍認為《俠盜獵車手6》會延續《俠盜獵車手5》的發展路線,在未來多年通過補丁持續更新。他還預測,線上模式可能逐步發展為長期演變的平台,並在十年間吸引數百萬用戶。上述內容屬於約克對遊戲前景的個人判斷。

《俠盜獵車手6》定於2026年11月19日登陸PlayStation 5和Xbox Series X/S。

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