任天堂素來擅長將旗下人氣老作品重新打磨後搬上現代平台,這早已不是什麼新鮮事。但從今年的《星際火狐》開始,任天堂對「重製版」的定義似乎有了新的變化。據工作室高級副總裁透露,未來重製作品將與全新作品並駕齊驅,成為任天堂的核心業務方向。
任天堂產品開發與發行高級副總裁內特·比爾多夫在接受遊戲媒體Polygon採訪時,詳細說明了重製版對當下工作室的重要意義。「說實話,我認為全新作品與重製版在任天堂的產品體系中都占有一席之地,二者同等重要。」比爾多夫表示,由此不難預見,未來任天堂會推出更多重製作品。

「重溫《薩爾達傳說:時之笛》這類極具特殊意義的遊戲,能帶來非常強烈的滿足感……但同樣重要的是,有太多人從未玩過原作。對他們來說,《時之笛》重製版就是2026年一款全新的遊戲體驗。」比爾多夫補充道。《時之笛》重製版已於昨日正式上線,五個月前,體量相近的《星際火狐》重製版已率先獨家登陸Switch 2。
這兩款作品似乎開啟了任天堂重製的全新時代。此前任天堂也不乏將老作品高清重製、搬上新主機的案例:Switch上的《超級瑪利歐RPG》,《密特羅德 究極》的重製版品質已經接近完全重製;而《時之笛》也不是第一次脫離N64平台煥發新生,3DS上就已有另一版重製作品。
但今年的這批重製版質感截然不同。它們不僅是完全從零重建的,還直接沿用了原作的正式名稱,既不標註「高清重製」也不標註「完全重製」,標題里甚至不會提及Switch 2平台。對任天堂而言,它們就是那款經典遊戲本身,只是以全新的面貌,面向全新一代的粉絲——其中很多人在原作發售時甚至還沒出生。
官方確認未來會有更多重製版,粉絲們自然紛紛許願提名。《薩爾達傳說:姆吉拉的假面》大概是目前被提及最多的作品。作為《時之笛》的續作,當年它復用了大量遊戲素材,開發周期很短。幾乎可以肯定,任天堂內部已有團隊在推進它的重製工作。
《超級瑪利歐64》是另一款玩家重製呼聲極高的作品。我們已經迎來了《星際火狐》與《時之笛》的重製,如果《瑪利歐64》也加入重製陣容,那麼N64四大殿堂級作品裡,就只剩《任天堂明星大亂鬥DX》還沒有現代重製版了。當然,也有部分《瑪利歐64》的死忠粉不希望它被重製——這些玩家堅信原作已經完美無缺,誰敢提議重製都會惹他們不快。不過如今大家都看到了任天堂重製《時之笛》的出色水準,不知道這些粉絲會不會改變想法,接受這款開創了3D平台跳躍玩法、啟發了無數後世作品的經典,以全新面貌面向現代玩家。






