據業內人士Dusk Golem爆料,Capcom計劃在《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製版發售後,於2027年舉行一場重要的內部會議,正式決定《惡靈古堡》系列未來的發展方向。

屆時,公司將綜合最近三部作品——《惡靈古堡4 重製版》、《惡靈古堡:安魂曲》以及《代號維羅妮卡 重製版》的市場表現與玩家反饋,再對系列下一步走向做出戰略決策。Dusk Golem此前曾準確預測里昂將在《安魂曲》中回歸,其爆料具有一定可信度。
(1/2) Capcom is a very data based company. They definitely have a bunch of things being measured by RE9, like past RE games. And paying attention to reviews, general feedback, sure they'll have a survey for RE9 pretty soon to give feedback. There's a big meeting for the series
此次會議之所以備受關注,是因為Capcom將在短期內集齊三款重磅作品的市場數據:2023年發售的《惡靈古堡4 重製版》截至2025年4月銷量已突破1000萬份,成為系列史上最快達成這一里程碑的作品,目前累計銷量超過1600萬份;2026年2月27日發售的《惡靈古堡:安魂曲》發售後Steam最高在線突破32萬,幾乎是系列前紀錄的兩倍,在OpenCritic上以平均88分成為2026年迄今評分最高的遊戲;而預計2027年上半年發售的《代號維羅妮卡 重製版》則將補全最後一塊數據拼圖。這三部作品涵蓋了重製經典與全新續作兩種形態,將為Capcom提供全面的玩家偏好圖譜。

在2027年會議召開前,玩家將率先迎來《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製版。兩位可靠消息源Dusk Golem與NateTheHate均證實該作正在積極開發中,預計2026年底正式公布,2027年上半年發售。原版《代號維羅妮卡》於2000年在世嘉Dreamcast平台推出,儘管未使用數字編號,但被粉絲視為《惡靈古堡2》的正統續篇。此外,傳聞稱《惡靈古堡0》重製版也在開發中,可能瞄準2028年發售。

對於Capcom而言,2027年的這場內部會議可能成為系列歷史的分水嶺。在短短幾年內密集推出三部重製版加一部全新正統續作,為公司提供了極為難得的全景數據:玩家究竟渴望更多《安魂曲》風格的新作,還是希望繼續重製經典(如《惡靈古堡5》),抑或是期待一個完全不同的新方向?答案將在2027年會議後逐漸揭曉。






