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豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景

2026年02月09日 首頁 » 遊戲速遞

開源軟體開發者活動FOSDEM 2026上,豐田豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景旗下豐田互聯宣布推出一款自主研發的3D遊戲引擎Fluorite豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景,該遊戲引擎適配車載設備,主打輕量化與高速運行的特性。目前官方僅公開了引擎的基本概況。

豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景

根據豐田官方介紹,Fluorite遊戲引擎採用了谷歌Flutter框架構建,同時集成了谷歌Filament豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景 3D渲染引擎。為了達成高速運行與適配性,Fluorite的複雜程序邏輯細節均封裝在C++組件的核心層之下。保證引擎可以在移動端、桌面端、嵌入式設備以及主機平台都可以保證性能與可移植性。

豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景

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在車載領域,實際上虛幻引擎與Unity等開放式遊戲引擎已經深耕多年。不過這些遊戲引擎同樣需要大量授權費與分成。同時很多嵌入式設備的性能無法承載這些遊戲引擎。在性能與實用性上,豐田選擇了自研引擎來解決這個問題。

豐田開發3D遊戲引擎Fluorite應用於車載場景

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