索尼互動娛樂於9月15日推出PS5動作冒險遊戲《漫威金鋼狼》。遊戲以持續進攻為戰鬥核心,玩家蓄滿兩層怒氣後,即使生命值歸零也能觸發治癒因子並原地復甦。

本作由《漫威蜘蛛人》系列開發商Insomniac Games與Marvel Games共同開發。金鋼狼使用艾德曼合金利爪貼近敵人戰鬥,整體動作風格強調直接而激烈的近身交鋒。

故事聚焦失去記憶並一度陷入野性狀態的羅根,講述他曾經加入X戰隊、試圖為變種人建立新世界的黑暗往事。戰鬥界面左上方設有怒氣槽,攻擊敵人可以積累怒氣;儲存兩格怒氣後,治癒因子便能在生命值耗盡時發揮作用。
本作在日本的分級為CERO Z,僅限18歲以上玩家。日本版保留斷肢、血液飛濺及爆炸造成的肢體破壞等表現,同時提供關閉相關畫面的選項。Game*Spark在評測中肯定了持續進攻的戰鬥設計,但認為作品整體規模較小,並給出7分評價。
截至9月15日,《漫威金鋼狼》的Metacritic媒體均分為77分,共收錄117篇評測。其暴力表現與動作系統獲得部分好評,也有評價提到遊戲自由度有限、流程容易產生單調感。
《漫威金鋼狼》現已登陸PS5,標準版售價8980日元,數位豪華版售價9980日元。遊戲發售當天,官方還公布了日語配音陣容。






