關於育碧旗下戰術射擊系列《幽靈行動》下一款新作的更多細節近日在網路上浮出水面。據YouTuberxj0nathan透露,這款尚未公布的遊戲中將包含多項全新的小隊管理與角色成長機制。

根據傳言,玩家將需要管理一個中央基地,在出發執行任務前,可以在此組織和挑選可用的角色。此外,小隊成員將擁有獨立的成長系統,玩家需要隨時間推進逐步提升角色等級,以提高他們在戰鬥中的效率。
該傳聞還指出,遊戲結構可能包含每周重複的目標任務以及類似服務型遊戲的成長元素。不過,育碧官方尚未對這些細節做出任何確認。

在眾多傳聞中,最引人注目的是一項被取消的永久死亡機制。據xj0nathan的說法,遊戲最初設計了一套類似於《獵殺:對決》的機制,角色在執行任務中陣亡將產生不可逆的後果。但他表示:「我認為他們取消了這一設計,因為測試玩家覺得太過挫敗。」
這一最新爆料也印證了此前內部人士RogueTX的傳聞。後者曾聲稱,《幽靈行動》新作的故事背景設定在亞洲,並深受戰術射擊遊戲《嚴陣以待》的影響。當時的爆料還指出,新作將採用更簡化的用戶界面,同時更加強調潛行、真實感以及基於小隊的戰術玩法。

據信,這款傳聞中的新作與代號「Project Overlord」有關,該代號已多次出現在與育碧下一代《幽靈行動》相關的討論中。截至目前,育碧尚未正式公布該遊戲。






