隨著《惡靈古堡9:安魂曲》即將在本月27日登陸全平台,關於該作遊戲時長的猜測在網路上鬧得沸沸揚揚。
針對目前流傳的各種版本,曾多次精準爆料卡普空動態的Dusk Golem日前公開闢謠,稱這些數據完全不實,正在給玩家製造錯誤的預期。
Dusk Golem表示,網路上那些所謂「精確到小時」的流程評估並無官方依據。
(1/3) There's Resident Evil Requiem playtime claims floating around -- They're not true, they're skewing info to come to a conclusion that's setting up the wrong expectation & not based off of any official information. Every claim so far, having kept a very close eye on RE9:
(3/3) -During hands-on previews a couple weeks back, two outlets said it'd roughly be 15 hours, though unclear if they heard that or their own assumption. RE9 playtimes I expect will greatly vary anyways, lots of gameplay options, we'll have actual reports on playtime very soon.
這場混亂源於對開發者的片面解讀:製作人此前雖提到本作規模與《惡靈古堡4》大致相當,但強調這並非精確對比;總監中西晃史也曾表示,目前很難給出確切時長,建議玩家參考系列作品的平均水平。
根據Dusk Golem掌握的非官方資訊,本作的實際流程會比《惡靈古堡:村莊》更長,但比《惡靈古堡4重製版》稍短一些。他強調這只是一個大致的規模參考,而非最終定論。

《惡靈古堡9》將於2月27日正式發售,支持PC、PS5、Xbox Series X/S以及全新的Nintendo Switch 2。
你覺得《惡靈古堡》這種恐怖遊戲,是該追求像《惡靈古堡4》那樣長達20小時的量大管飽,還是該像《惡靈古堡2/3重製版》那樣短小精悍但經得起多周目重玩?你預期《惡靈古堡9》的流程時長是多少?留言區聊聊吧。






