在GOG一位聯合創始人成功將其從前東家CD Projekt Red手中「收回」之後,一則招聘資訊稱,GOG將Linux視為PC遊戲的「下一個前沿」,並計劃在未來更加認真地對待Linux平台。

如果你覺得「GOG雖然有支持Linux遊戲的計劃,但實際上還沒做出太多實質性進展」,那也情有可原。畢竟,目前他們只是招聘一名新工程師來專門負責相關工作。不過事實證明,GOG並沒有原地踏步——即便尚不清楚具體時間表,他們已經開始著手Linux相關集成。
GOG已全面推進Linux支持,並在內部獲得高度認可
據PC Guide報道,GOG團隊最近在GOG Subreddit上舉辦了一場AMA(Ask Me Anything,問我任何事)。如果你不熟悉這種形式,AMA通常是由發帖者介紹自己的身份和工作背景,然後由網友自由提問。這種活動常被名人、音樂人、遊戲開發者或藝術創作者用來與社區互動,同時也具備一定的宣傳屬性。
大量用戶湧入GOG的AMA帖子,詢問GOG未來的發展方向以及當前的工作重點。其中,自然有人關注GOG此前關於「將Linux視為遊戲新前沿」的表態。一位用戶詢問GOG何時能推出原生Linux客戶端,GOG團隊的回應如下:
1. 最近GOG發布了招聘資訊,尋找將Galaxy移植到Linux的開發者,是否有大概的發布時間?
「相關流程已經啟動,但現在給出ETA(預計時間)還為時尚早。」
2.還有人進一步詢問GOG的Linux計劃及其具體實現方式,這一問題得到了更為詳細的回覆:
「我們目前仍處於非常早期的階段,但我們當然注意到了Linux在玩家群體中的日益流行與重要性,並認同它的價值。我們已經啟動了招聘流程,正在尋找一名高級工程師來推進相關工作。至於具體細節,目前還無法透露太多。不過可以確認的是,相關工作已經開始,這項功能未來一定會出現在GOG上。順帶一提,我個人是Linux的忠實粉絲 :)
這是一個嚴肅而重要的方向,我們會投入真正的資源與精力。」
看到GOG不僅認可Linux在玩家中的上升趨勢,還對自由與開源作業系統(FOSS)本身抱有熱情,確實令人欣慰。接下來,就讓我們拭目以待,看看GOG未來將如何打造其Galaxy客戶端在Linux平台上的新篇章。
The Steam Deck really forced everyone to stop ignoring Linux. It is great to see them finally committing to native support instead of making the community build the workarounds for them.






