電影《惡靈古堡》導演札克·克瑞格談到了遊戲系列對新片的影響:他借鑑《惡靈古堡4》不斷引入新場景的推進節奏,並吸收《惡靈古堡7》中普通人陷入恐怖處境的角色元素。相關說法來自電影官方帳號公開的訪談。

克雷格表示,遊戲對電影的影響不止於故事,也涉及鏡頭和觀看方式。在他看來,無論是第三人稱跟隨視角還是第一人稱視角,玩家都會隨著角色進入空間,逐步了解周圍環境;這種遊玩經驗也影響了他理解影像的方式。他特別提到《惡靈古堡4》從村莊、城堡推進至島嶼,過程中持續出現新場景。

訪談中,克雷格還說起自己以虛擬現實模式遊玩《惡靈古堡8:村莊》的經歷。巨大嬰兒追逐角色時的畫面和聲音讓他受到驚嚇,曾摘下頭顯休息。






