昨天,高達3D新動畫《鋼彈:復仇的鎮魂曲 》如期而至,相信很多朋友都通過自己的方式在看了,說實話以這個製作水準拿出來甚至還不如一些遊戲的過場動畫,不知道是不是因為趕工而放棄了很多場景和人物細節,甚至還有眼尖的朋友發現了其中的「BUG」,下面來一起看看它到底有哪些東西可以吐槽的。
這是一開始的場景,似乎只有幾個關鍵人物是特別建模的,這裡面的吉翁小兵居然都是一個模子刻出來的,整整兩秒的時間,看得一清二楚,難道吉翁軍就連小兵都是量產的嗎?
還有這個牛姐,她的造型就先不說了,畢竟要符合多樣性,關鍵她手裡的裝備也不能那樣肆無忌憚吧,在瞄準發射之後,這個瞄準鏡就變成了兩個,我的天!連武器都要這樣玩嗎?
相信看過之後,大家都會覺得這個畫面有點太過粗糙了,並不是說模型細節不豐富,而是一眼看上去就很假,例如這火焰的動作,還有莫名飛起來的火星。
還有行進過程中沒捲起的煙塵,只有黑乎乎的尾氣。
這些牛就更不用說了,完全就是遊戲畫面了有木有。
而鋼彈EX的戰鬥似乎也太無腦了,有點像是遊戲裡面BOSS的設定,誰打他就會拉到他的仇恨,然後被一招秒掉,吉翁MS的武器對於鋼彈EX來說真的毫無作用,各種攻擊之後都能毫髮無損,真的是太假了。
裡面還搬出了08MS小隊的尤里,雖然這個讓人看起來有點熟悉的感覺,但是這立體化之後的外觀似乎有點變味了。
在開播之後,代哥也放出了這個作品的機械設計師山根公利的採訪,同時也展示了他的設計手稿,機設的確是很有新意的,但也確實不符合大眾審美,他讓機體也能擁有自己的表情,而且鋼彈EX和吉姆都以不一樣的方式來實現。
對於它的故事本身,相信大家也有自己看完之後的感受,歡迎來說一下。
最後,分享一張@ryosuketarou的插畫,抽象的用這樣的風格來呈現,也許大家還容易接受一些。