《戰地風雲6》發售初期表現十分強勁,發售三天內全球銷量突破700萬份。市場調研機構Circana的分析師Mat Piscatella在接受採訪時透露,儘管具體銷售數據尚未正式公布,但PC端的用戶參與度令人印象深刻。

他表示:「就用戶規模而言,這款遊戲的表現非常出色,堪稱付費PC遊戲歷史上最亮眼的成績之一。」Steam平台的數據顯示,儘管面臨伺服器壓力,遊戲首發當日的同時在線玩家峰值仍接近75萬(未計入EA App玩家)。
相比之下,主機平台的表現稍顯平淡。《戰地風雲6》在美國主機市場排名前15,但PC玩家群體是其真正的增長驅動力。主機版表現尚可,但未達到預期。

根據Alinea Analytics的統計,Steam平台貢獻了總銷量的56.7%,即超過350萬份銷量和2.2億美元收入;PS5平台以150萬份銷量占據23.7%的份額。需要注意的是,以上統計完成時,遊戲的首周累計銷量已突破650萬份。







