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GTA6偷車機制迎25年來最大革新 操作難度全面提升

2026年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

《俠盜獵車6》對系列經典玩法框架做出了多項重大調整:逃脫警方追捕更具挑戰性,戰鬥體驗更刺激,敘事風格也更成熟深刻。但其中最核心的改動或許是:這個以偷車犯罪命名、走過近30年曆程的系列,首次讓劫持車輛這件事變得充滿技巧性與趣味性。

昨日,GTA6全新預告片在Netflix上線,多家遊戲媒體與內容創作者也同步放出了前瞻內容——他們上月已提前體驗遊戲,並與Rockstar團隊展開交流。幾乎所有前瞻報道都提到,Rockstar投入了大量時間與精力,對偷車玩法進行了深度拓展與疊代。在以往的GTA作品中,玩家只需走到停放的車輛旁,按一個按鍵就能上車,最多加一段砸窗開鎖的動畫,整個過程十分簡單。但在GTA6里,偷車遠沒有這麼輕鬆。

GTA6偷車機制迎25年來最大革新操作難度全面提升

Rockstar North開發主管羅布·納爾遜在接受IGN採訪時表示:「我們給車輛加入了分層的解鎖機制。」

「以前玩家按三角鍵就能直接搭線點火,偷走任何想偷的車,直接開走。我們認為這種設計浪費了大量玩法潛力,也沒給玩家留下成長與決策的空間。所以在新作里,遊戲剛開局時,部分停放的車輛是無法進入的,必須推進劇情到一定階段,獲取對應的工具才能解鎖。」

納爾遜在接受GTA領域YouTuberThe Gaming Gorilla採訪時也提到了這一點,他解釋道,偷竊不同類型的車輛需要搭配不同的工具。比如周四實機預告中展示的,傑森和露西亞可以用「Slim Jim」開鎖條撬開車鎖偷車,但這招僅對老款車型有效。即便你砸破新款車輛的車窗鑽進去,也未必能搭線點火開走。

「搭線點火本身不需要額外工具,」納爾遜對TGG表示,「但不是所有車輛都能靠搭線啟動。有些車型必須用鑰匙複製器才能發動。你可以砸窗坐進車裡,但沒有鑰匙複製器就是打不著火。」

當然,這畢竟是GTA,納爾遜也明確表示,哪怕是遊戲初期,玩家也可以趁豪車在路口等紅燈時衝上去,把司機直接拽下來開走車輛,全程不需要鑰匙複製器或任何工具。但這類車輛大概率內置了定位器,警方可以藉此追蹤你的位置,你還是得處理這個隱患。而且偷來的車不會直接永久歸你所有,你需要為車輛辦理登記,再停進容量有限的車庫,才能變成可隨時調用的個人載具;否則重開遊戲後,車輛就會消失。

在IGN發布的另一篇前瞻報道中,納爾遜還介紹,玩家可以使用手機里一款名為Waink的應用,掃描車輛獲取詳細資訊。

「舉個例子,Waink會告訴我這輛車上鎖了、有警報系統、沒有安裝定位器。」納爾遜在為IGN演示遊戲時解釋道,「它還會顯示,把車開到噴漆改裝店或者專門的銷贓點能賣多少錢,以及給這輛車上牌需要多少費用。比如這輛車得用鑰匙複製器,那輛車只用開鎖條就行。我們加入了很多有意思的小工具和機制,讓從前這種非黑即白的簡單操作變得更有深度。」

納爾遜補充道:「我覺得這讓每一輛車都更有存在感,玩家偷車的時候也得更留心、更講究策略。」

我對此完全認同。《俠盜獵車》系列明明以偷車為核心賣點命名,卻從來沒把偷車的過程做得有趣、刺激、有挑戰性,這一直是件很奇怪的事。就像納爾遜說的,以前偷車就是個「二元操作」:按個按鍵,播一段動畫,車就到手了。但在GTA6里,偷車成了一件需要規劃、考驗技巧的事。或許破舊的老車依舊很好偷,但高檔車輛就需要更多步驟。而成功偷走一輛頂級超跑的成就感,也會比系列以往任何作品都要強得多。

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