
由光榮特庫摩與Team NINJA(忍者組)聯合開發的黑暗奇幻動作RPG《仁王3》即將於2月6日正式發售,遊戲媒體評分也已正式解禁,在著名評分網站Metacritic上目前72家媒體的均分為86分!

作為系列新作,《仁王3》首次採用開放區域設計,玩家可自由探索戰國時代的多樣場景,同時新增武士與忍者雙戰鬥風格無縫切換機制,搭配優化後的配裝Build與自動裝備功能,兼顧戰鬥深度與上手便利性。
以下是一些媒體的評分匯總:

IGN 90分:
儘管類魂遊戲日趨飽和,但《仁王》系列憑藉其獨樹一幟的風格而無可替代,而《仁王3》更是堪稱該三部曲中的巔峰之作。遊戲向開放世界架構的轉型雖非盡善盡美,但這其中極具回報感的探索體驗、壯麗的景觀以及驚心動魄的隱藏首領戰,足以瑕不掩瑜。
在此基礎上,本作還擁有業界頂尖的戰鬥系統、極高自由度的流派構建、內容詳實的戰役流程,以及深度十足的新遊戲+模式。精心打造的新遊戲+模式讓戰利品系統在該模式下大放異彩。此外,在玩家深入鑽研之前,備受好評的自動裝備功能也提供了極大便利。綜上所述,Team Ninja 再次打造出了一款能夠傲視群雄的類魂傑作。

GameSpot 90分:
從各項功能的精心優化,到核心系統的新增與打磨,《仁王3》在各個維度上均表現優異。這是《仁王》經典配方的成功進化,每一項創新理念都得到了完美落地。儘管仍存在些許微瑕,但從宏觀視角來看,這些問題無傷大雅。

GameSpew 100分:
憑藉全新的開放世界模式,《仁王3》無疑是該系列迄今為止的最佳作品,它賦予玩家更大的探索自由度,並使遊戲體驗更加流暢。此外,它還新增了諸多功能,例如可以隨時切換武士和忍者風格,以及自由重置技能點,這些都完美展現了魂系遊戲的精髓。毫無疑問,它是年度最佳遊戲的有力競爭者。

ComicBook 70分:
《仁王3》與之前的《仁王》遊戲過於相似,雖然這意味著它有一些精彩的 Boss 戰和流暢的操作,但卻辜負了該系列賴以建立的創新精神。
RPGamer 70分:
《仁王3》的龐大規模似乎成了它的累贅。遊戲世界廣闊,但內容卻不足以充分填充。如果《仁王》系列真的要走開放世界路線,那麼規模和內容之間本可以更好地平衡。如果能用至少一個時代背景換取更多獨特的妖怪和任務,這款遊戲或許會更好。既然如此龐大,那麼它出現的性能問題和最終的重複性問題就表明,它還需要更多的時間和精力進行打磨。即便如此,它依然保持了激烈、殘酷、快節奏的動作戰鬥,配以令人熱血沸騰的配樂,並且擁有一個總體來說還算合格的故事和世界觀。只是不要指望它在各個方面都出類拔萃。
《仁王3》將於明天中午12點正式解禁!目前Steam已經開啟預售。






