知名PS3模擬器RPCS3正式拒絕了玩家社區的適配請求,不會搭載近期泄露的英偉達DLSS 5人工智慧濾鏡,始終堅守經典遊戲原汁原味的還原與保存理念。
DLSS 5 on RPCS3? A few people are testing a leaked DLSS 5 DLL on our renderer. We have seen the slop it generates. Whilst the gaming industry pushes more upscalers and frame generation to hallucinate games and hide their lack of optimisation, we do not ship any of that slop. https://twitter.com/rpcs3/status/2094878062768685316
部分玩家在RPCS3渲染器上測試了泄露版DLSS 5文件,其效果遭到開發團隊的嚴厲詬病。團隊表示,當下遊戲行業愈發依賴AI超解析度和幀生成技術,以此掩蓋遊戲本身優化不足的問題,這類AI生成的畫面效果屬於劣質特效,嚴重違背開發者的原始設計初衷。

作為主打遊戲存檔保護的模擬器項目,RPCS3以CPU周期級的極致精準還原為核心目標,杜絕隨意篡改遊戲原生內容。DLSS 5強制寫實渲染的模式會扭曲經典遊戲的獨有畫風,與《上古卷軸3:晨風》RTX重製版捨棄原生烘焙光照、引發爭議的問題如出一轍。

同時直言AI濾鏡會造成嚴重的輸入延遲、大幅降低遊戲可玩性。對RPCS3而言,經典遊戲的原生質感,遠比跟風炫技的AI畫質特效更為重要。






