
因《風之旅人》(Journey)而聞名的傳奇作曲家奧斯汀·溫特里(Austin Wintory),近日發布影片出人意料地將自己的獲獎與遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》聯繫在一起。儘管這款遊戲收穫了玩家和評論家的一致好評,卻仍未入圍提名名單。
I shared some thoughts on the GRAMMYs. It won't let me post the full video here so below are the links to it on my IG page and on YT. (And yes I have some thoughts on Expedition 33 in there...)
instagram -- https://www.instagram.com/reel/DURnze8D3A3/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading
在2026年格萊美獎頒獎典禮上,影片遊戲與互動媒體最佳配樂獎被授予了《海之劍》(Sword of the Sea)——這是溫特里與巨魷工作室的又一新作。然而,在影片致辭中,溫特里坦言,他無法忽視《光與影:33號遠征隊》的好朋友配樂作者、來自Sandfall Interactive的洛里安·泰斯塔(Lorien Testar)未獲提名這一情況。

溫特里表示,他樂意「站在泰斯塔旁邊」,並在舞台上為他鼓掌喝彩。因此,這位作曲家決定將自己的獎項象徵性地獻給Sandfall團隊及其遊戲,並稱《光與影:33號遠征隊》的配樂是「真正獨一無二的成就」。

溫特里強調,《光與影:33號遠征隊》的音樂並非僅僅作為遊戲過程的伴奏,而是深深融入了遊戲結構之中,增強了故事情節和情感表達。此外,據他所說,這款遊戲的配樂早已超越了遊戲本身——人們會單獨聆聽這些音樂,將其添加到播放列表中,在影片和表情包中使用,而且基於這款配樂的巡迴音樂會在歐洲座無虛席。

「這是一個極為罕見的案例——堪稱一代人的現象級作品,」這位作曲家指出,並補充說這樣的項目幾乎百年才會出現一次。
至於《光與影:33號遠征隊》為何未能獲得提名,至今仍是個謎。儘管配樂發行商積極宣傳,且粉絲們也廣泛支持,但格萊美獎主辦方始終未給出官方解釋。






