今年2月,《赤血沙漠》開發商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韓媒採訪時曾表示,會根據市場需求為遊戲添加更多內容,比如DLC或多人遊戲內容。

此外,當時這名CEO還談到了開發周期延長的原因。CEO Heo表示:「由於我們同時開發了自主研發的『黑空間引擎』,開發時間和成本都增加了,但目前『黑空間引擎』的開發工作已經完成。結合我們從《赤血沙漠》主機遊戲開發中積累的經驗,我相信我們可以大幅縮短未來項目的開發周期和發售間隔。」
對此,國外玩家表示不要多人模式,但可以加入合作模式,但非要二選一的話,更想要一個紮實的單人遊戲DLC。









