說實話,要說現在三角洲最讓玩家頭疼的事情是什麼?那肯定是進黑屋局了,不管你怎麼玩,你都有可能進黑屋局,你要是打得好,進去,你要是玩的菜,系統認為你是在裝唐,也得進去,你吃得多,你要進去,你技術好,也要進去,可以說,就沒有玩家沒進過黑屋局的,那問題也來了,為什麽三角洲的黑屋局讓玩家十分難受呢?

首先,就是爆率了,正常遊戲裡面,爆率偶爾出一兩個大紅都是小問題,可到了黑屋局,那不行,你的爆率直接秒變低保局,出個小金小紅都算不錯了,還想要什麼大金大紅?你想多了,甚至你跑刀把整個地圖都搜刮乾淨了,可能也遇不到什麼可以吃的東西,隨時可能因此虧大發了,黑屋局爆率是非常感人的!

你想著反正都是黑屋局了,爆率不高,搜回本,那總可以了吧?可事實上,就算是這樣了,也沒用,因為你根本走不出這個地圖,對局強度都很大,一般情況下,你要是遇到黑屋局了,接下來,這局遊戲裡面的其他人都是高強度玩家,遇到什麼護子都是小問題,別人都是六套神裝,你就只能拿個燒火棍,你還怎麼打?

有人突然想了,既然都要進黑屋局,我一不做二不休,直接起神裝,什麼紅甲和六頭都給安排上,直接消滅對面不就可以肥肥得吃了,的確有這個可能性,但也只是有可能而已,事實上,你想著這麼打,你忘了三角洲是有假賬的,起碼在10%-30%左右,等到你干穿整個地圖後,你一算賬,會發現自己這時候還沒賺回來。

最要命的是黑屋局就是純純噁心玩家的,給你爆率和對局強度都拉到最高不說,還會給你塞噁心人的機制,就是故意讓你難受,你想解決都很難解決,老實挨策劃的鐵拳,你想著自己猛攻,直接干爆黑屋局,系統會給你匹配更加強的對局,你難道還想著打贏嗎?不存在的,系統會掐死你的這個想法。

那怎麼才能逃離黑屋局呢?很簡單,那便是大吃特吃之後,選擇自我送,假設你一局遊戲打得很不錯,又肥肥得吃了,這時候怎麼辦?不是想著怎麼收割玩家,而是老老實實選擇先躺平幾局,接下來兩三局選擇送,但又不能送得那麼明顯,就是正常玩就可以了,系統此時就會認為你達到收支平衡了,然後給你放出來。






