2025年湧現出了眾多優秀的新遊戲作品,但我想大多數人都會認同,Sandfall Interactive的《光與影:33號遠征隊》是年度遊戲的頭號熱門候選。即便是今年終於推出了現象級作品《空洞騎士:絲綢之歌》的Team Cherry,也認為自己無需承受12月TGA上發表年度遊戲獲獎感言的壓力,「穩了」不會獲獎。
《絲綢之歌》背後的澳大利亞工作室聯合創始人阿里·吉布森和威廉·佩倫,在接受採訪時被問及,在獲得該獎項最高榮譽提名後,是否會前往洛杉磯參加TGA。「可能不會,」佩倫說,「我們實在太忙了。」

當被問及是否會錄製影片感言以備獲得年度TGA時,吉布森補充道:「今年我們應該穩了不會獲獎。《33號遠征隊》確實非常出色,而且受眾廣泛且口碑向好。而我們的作品則爭議兩極分化,既能吸引一部分玩家,也會讓另一部分玩家感到不滿。」
說實話,我不太確定《33號遠征隊》能否稱得上「受眾廣泛且口碑向好」。畢竟,這是一款超現實主義且基調極為悲傷的復古JRPG,玩家需要應對無數《黑暗之魂》風格的敵人攻擊模式。但話說回來,複雜的閃避和格擋機制也沒能阻止《艾爾登法環》成為現象級的年度遊戲爆款。
不過,儘管《絲綢之歌》的難度常常令人望而生畏,它依然取得了巨大成功,在Steam平台創下了多項驚人紀錄。
《33號遠征隊》已經斬獲了2025年金搖杆獎的最高榮譽,此次也與《死亡擱淺2》、《咚奇剛:蕉力全開》、《黑帝斯2》、《天國降臨:救贖2》,以及《空洞騎士:絲綢之歌》等作品一同獲得2025年TGA年度遊戲提名。






