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《GTA6》主角關係由玩家決定 可相戀或徹底分手

2026年11月02日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》中傑森與露西亞的感情線並非固定安排。兩人起初希望繼續在一起,再給彼此一次機會,但關係能否維持將由玩家在流程中的決定推動,最終可能成為情侶、保持共同犯罪的搭檔關係,也可能相戀後徹底分手。

GTA6主角關係由玩家決定可相戀或徹底分手

Rockstar聯合工作室負責人兼首席開發者羅布·尼爾森表示,設計重點之一是讓角色擁有不完全受玩家支配的內在訴求,使玩家自己的願望與角色需求形成張力。玩家可以通過牽手等簡單互動拉近兩人的距離;如果忽略過多伴侶打來的深夜電話,關係也可能惡化。

這一設計思路可以追溯到《碧血狂殺:救贖2》的開發。團隊當時希望亞瑟·摩根在過場動畫之外,也持續面對自私與無私之間的選擇,例如把錢花在服裝、馬匹和馬鞍上,或者交給幫派中的收養家庭。

由這些選擇形成的「吸引與排斥」機制,後來被用於塑造傑森與露西亞的關係。玩家不僅會影響兩人是否走到一起,也需要在自身意願和角色訴求之間作出取捨。

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