隨著《咚奇剛蕉力全開》即將發售,很多Switch2玩家都開始關注這款Switch2的獨占3D動作冒險遊戲。不過很多試玩過的玩家指出了遊戲本身掉幀等性能問題。對此《咚奇剛蕉力全開》監督高橋和也表示開發團隊已經意識到遊戲性能問題,但是他們要優先保障趣味性與可玩性。
高橋和也表示他們在《咚奇剛蕉力全開》中使用了攻擊停頓與慢動作這些演出效果來強化咚奇剛的破壞衝擊感。開發團隊也發現在這些演出中,遊戲的性能會受到影響,例如幀數下降。其次,由於《咚奇剛蕉力全開》主打破壞要素,所以他們使用了「體素」技術,而這導致遊戲環境中的大量變化與破壞效果會影響遊戲性能。不過遊戲整體上運行還是流暢的,在遊戲性能與可玩性的選擇上,開發團隊優先保障遊戲的可玩性與趣味性。
高橋和也表示他之前並沒有參與過《咚奇剛》遊戲的開發,但是他對於玩《咚奇剛Jr.》與《超級咚奇剛》擁有著非常美好的回憶。在被分配到《咚奇剛蕉力全開》開發團隊後,他又玩了系列所有遊戲。特別是《超級咚奇剛》,這款遊戲引入了木桶炮與礦車,而他希望將這些元素中添加一些破壞感,將過去的記憶與新想法融合到《咚奇剛蕉力全開》中。