微軟於2026年6月25日宣布,因內存與儲存等零部件持續供應緊張,自8月1日起上調Xbox Series X|S主機售價。彼時微軟僅公布了美國市場價格調整方案,歐洲及英國的具體漲幅直至新價生效當日才正式揭曉。最新售價顯示,歐洲市場最高上漲200歐元,英國市場最高上漲170英鎊。

此次調價後,入門級Xbox Series S的售價已逼近甚至超越部分高端主機的原有價格區間,而Xbox Series X光碟機版更突破了上市時的定價。具體來看,歐洲市場512GB版S系列由349.99歐元漲至499.99歐元,1TB版S系列由399.99歐元漲至599.99歐元,數位版和光碟機版X系列則分別漲至749.99歐元和799.99歐元。英國市場各型號漲幅在130至170英鎊之間。儘管微軟此前宣布的全球漲價計劃為512GB版漲100美元、1TB版漲150美元,但換算為歐元和英鎊後,歐洲消費者的實際負擔明顯更重。

值得注意的是,索尼近期同樣因零部件成本問題上調了PS5及PS5 Pro售價,但兩家公司的市場處境差異顯著。PS5累計出貨已超9500萬台,而Xbox銷量預估僅約3500萬台,本世代有望成為二者銷量差距第二大的主機世代。有分析認為,Xbox本可借《GTA6》發售在即的契機,依託微軟雄厚財力暫緩漲價以吸引大量新用戶,但微軟CEO薩提亞·納德拉已明確表態,在持續投入25年後,Xbox必須實現可持續發展,不再依賴補貼運營。儘管Xbox CEO提出了2030年日活躍用戶達5億的宏大目標,但在當前定價水平下,這一願景的實現難度不言而喻。






