維琳娜3.0版本的解包數據出來了,先說說維琳娜到底是個什麼定位,她是絕區零首位風屬性S級限定角色,職業是異常、定位後台副C。核心機制圍繞風化-亂流體系展開,簡單來說就是通過觸發風屬性異常狀態來削弱敵人並造成傷害。她的技能廣域氣旋能持續聚怪5秒,配合染色效果削弱敵人異常積蓄抗性。還有那個茶會禮儀的被動,隊伍里有其他異常或風屬性角色時,她的風化、亂流傷害會提升。堆4000攻擊能給全隊加1600攻擊,這個數值看著確實挺唬人的。

那爭議點在哪呢?支持派這邊喊得最響的是異常隊人權卡這個說法。異常隊玩家視角里維琳娜是目前最強勢的異常副C,多個攻略素材指出她不僅自身輸出不錯,更重要的是對全隊異常積蓄效率、敵人抗性削減和聚怪體驗的綜合提升。有玩家實測有維琳娜比沒有維琳娜同金狀態打專怪高8000到1.5萬傷害。還有人說她一個人幹了薇薇安和柚葉兩個人的活。如果主力隊伍以異常流派為核心,不管玩物理、以太還是其他屬性的異常隊,她都堪稱人權級補強。0命機制完整、1命提升顯著,平民零氪玩家抽個0命就能大幅提升異常隊強度。

反對派的聲音也不小,維琳娜幾乎沒有拐力,感覺優先級不高。技能看了一圈,貌似就只有減7%異常積蓄抗性和風屬性本身的易傷,剩下的全是傷害。聚怪秒雜魚確實好用,但感覺也就這樣了。還有人說得更狠,說維琳娜剝離風屬性這個屬性就是純純的白板,感覺像普池角色。更有玩家指出當前風屬性配隊生態還沒完全成型,強行抽的風險遠大於收益,說白了她的強度可能高度依賴還沒出的風屬性隊友。

戒戒覺得兩邊都有道理,但都有點極端。支持派說的沒錯,維琳娜的聚怪、減抗、增傷機制確實紮實,對異常隊的提升肉眼可見。但反對派擔心的也有道理,她的價值很大程度上綁定了風屬性和異常體系。如果後續沒有強力風系隊友補全,她的上限可能真的有限。3.1還有個蕾米埃爾在等著,據傳維琳娜+丹+菲歐妮是最強隊伍,未來還有更多適配隊友會出。這意味著現在抽維琳娜,更像是在投資未來的風屬性體系。你賭不賭這個未來?







