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穩定60幀!PS5 PRO版《007:曙光初現》實機演示公布

2026年05月12日 首頁 » 遊戲速遞

丹麥開發商 IO Interactive 正式公布了特工題材 3A 大作《007:曙光初現》(007: First Light)PS5 Pro 版本遊戲的 60 幀實機演示影片,爆炸效果很不錯,有《秘境探險》那味了,讓我們一起來看看吧!

《007:曙光初現》採用 IOI 自研Glacier 引擎打造,全面支持光線追蹤、物理級破壞、動態天氣與植被系統,場景涵蓋冰島雪域、馬耳他基地、倫敦晚宴、中東機場等,風格迥異且細節拉滿。

此次實機演示聚焦機場潛入任務,全程穩定 60 幀,徹底回應玩家對遊戲優化的長期擔憂,為這款「邦德起源之作」的發售預熱再添重磅砝碼。

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

實機演示時長約2分半鐘,取自遊戲早期機場潛入任務,影片完整呈現了 PS5 Pro 平台下的 60 幀穩定遊戲運行效果,畫面無任何卡頓、掉幀或撕裂問題。

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

演示中,邦德在機場建築群間潛行、近距離制伏敵人、槍戰交火等高強度動作場景均保持絲滑流暢,搭配光線追蹤光影、高解析度紋理與精細環境細節,兼顧電影級畫質與頂級遊戲操作手感。

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

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官方坦言,自 2025 年 9 月首次實機演示後,玩家曾對大型場景幀率不穩提出質疑(戲稱 「007 FPS」),開發團隊利用額外開發周期重點攻堅優化,最終實現 PS5 Pro 穩定 60 幀的目標,本次演示正是優化成果的直接展示。

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

《007:曙光初現》是 IO Interactive 繼《刺客任務》三部曲後打造的全新 3AIP,原創邦德起源劇情,非改編自任何 007 電影,與 Amazon MGM Studios 聯合開發。故事設定邦德26 歲,從英國海軍入選重啟的 「00」 特工項目,與導師格林威聯手調查黑市軍火大亨鮑瑪,揭露一場顛覆國家政權的陰謀,完整呈現邦德從新人特工到 00 級精英的蛻變之路。

遊戲繼承《刺客任務》系列高自由度設計,主打「潛行優先、武力兜底、社交破局」的多元玩法,玩家可自由選擇通關方式。

《007:曙光初現》將於5 月 27 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台,Nintendo Switch 2 版本預計夏季上線。

影片截圖:

穩定60幀PS5PRO版007曙光初現實機演示公布

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