Tarsier工作室已發布《生靈重塑》1.5.1版本補丁,本次更新重點修復遊戲崩潰問題、優化網路路由,並解決了多處會阻斷遊戲流程的軟鎖故障。更新修復了特定英特爾處理器因過熱引發的崩潰問題,同時為部分AMD硬體與驅動的搭配組合提供了崩潰問題的臨時規避方案。

在線聯機功能也完成了調整,優化了Epic在線服務與遊戲客戶端之間的數據包路由規則,以降低延遲與聯機不同步問題。本次更新修復了戰役關卡中多個關鍵的軟鎖故障,但延遲超過300毫秒自動斷開連接的機制仍將保留。
《生靈重塑》1.5.1版本補丁
全平台現已上線
穩定性優化
- 修復了13代、14代英特爾處理器因過熱引發的遊戲崩潰問題
- 新增臨時規避方案,防止部分AMD硬體與驅動搭配組合出現崩潰
聯機體驗優化
網路聯機調整
- 優化了Epic在線服務與遊戲客戶端之間的數據包路由邏輯
- 降低了遊戲延遲
- 減少了聯機數據不同步問題
- 保留延遲超300毫秒自動斷連的機制,避免聯機數據不同步
遊戲軟鎖問題修復
- 歌劇院——坦克關卡:修復了從檢查點重載存檔後,碰撞阻擋體未能正確關閉的問題
- 聯機模式——坦克關卡到最終綿羊巨獸的場景切換:修復了過場期間的黑屏問題 (* 本次為部分修復,仍可能出現極低概率的偶發情況)
- 森林村落:修復了玩家可繞過部分關卡觸發器,進而導致流程卡死的問題
- 地堡謎題:修復了解開謎題、離開該區域後,在進度保存前死亡會觸發的軟鎖問題
- 穀倉——單人模式:修復了進入穀倉後玩家失去移動控制權的問題
- 孤兒院——疊床房間:修復了擊敗蜘蛛敵人後,區域未能正常解鎖、導致流程阻斷的問題
已知問題
- 在銳龍5 3400G等部分AMD CPU上,著色器預編譯可能出現耗時過長的情況
- 延遲超過300毫秒自動斷連為遊戲預設機制
- 部分玩家反饋在網路穩定的情況下仍會隨機斷連,該問題正在調查中
《生靈重塑》於2026年2月13日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2及PC平台,1.5.1版本補丁現已全平台上線。






