由開發團隊推出的卡牌經營新作《巫師與學徒》(Arcana Academy)今日發布試玩版,邀請玩家在魔法學院的校長位置上體驗從校園設計到卡牌對戰的完整流程。遊戲將經營模擬與卡牌構築深度結合,玩家需規劃學院布局、招募與培養各類魔法生徒,並通過卡牌系統應對外來挑戰與學院內的比試。試玩版側重於引導新玩家熟悉基礎玩法,同時開放部分中期系統,讓玩家能在較完整的玩法框架中提前體驗學院經營與策略對戰的樂趣。
在學院建設方面,玩家可自由設計學院內的教室、圖書館、煉金工坊與宿舍等功能性建築,不同建築會提供特定的教學課程或資源產出,合理的空間規劃與設施配置將直接影響學生的學習效率與學院整體產能。建築升級與設施擴展需要消耗資源與時間,玩家需在招生活動與教學安排之間找到平衡。試玩版中亦加入了主題裝飾與環境判定系統,部分裝飾會影響學生的情緒與學習效率,同時也能觸發特殊事件或訪客,如名門師長的到訪或神秘來客的挑戰。
在角色與招募系統方面,《巫師與學徒》呈現了多元化的學生職業與特殊種族設定,玩家可以招募諸如專精元素魔法的學徒、擅長煉金的研究型學生,甚至包括具備獨特能力的吸血鬼學生。每位學生擁有獨立的成長路線、技能樹與卡牌池,玩家通過布置課程、安排導師輔導及參與實戰演練來提升學生能力。試玩版開放了若干核心學生的招募線路與專屬劇情,玩家可通過完成特定教學任務或觸發事件來解鎖學生的隱藏能力與專屬卡牌,體驗從新手學徒成長為強力卡組主力的過程。
遊戲的卡牌系統是玩法的關鍵之一:玩家需根據現有學生與教學方向構築卡組,卡牌不僅代表魔法技能或戰術指令,還會受到學生職業、裝備與場地效果的影響。戰鬥採用回合制卡牌對戰模式,同時融合了學院場景帶來的環境交互,例如在有「風暴塔」存在時,某些風系卡牌獲得額外效果,或在「守護陣列」激活時減輕傷害。試玩版提供了教學關卡、挑戰任務與友好對戰模式,讓玩家在校內外的多種場景中測試卡組搭配並獲取資源獎勵。
此外,遊戲注重故事與事件的聯動體驗。學院中會隨機發生學生衝突、研究突破或外界威脅等事件,玩家的決策不僅影響即時收益,也會塑造學生間的羈絆與學院聲望。試玩版內置了若干支線劇情與事件分支,玩家可通過合理安排課程、處理突發事件與選擇對話選項來觸發不同結局或獎勵,增強代入感與可重複遊玩價值。美術方面,遊戲採用精緻的立繪與卡牌插畫風格,角色設計兼具學院風格與奇幻元素,環境畫面在不同教學樓層與試煉場景中呈現出明顯差異,配樂則配合學園氛圍與戰鬥節奏做出相應變化。
開發團隊表示,試玩版旨在收集玩家關於教學平衡、卡牌效果與學院運營節奏的反饋,以便在後續正式版本中進一步優化系統與豐富內容。未來計劃包括擴展更多學生職業與稀有種族、增加更複雜的卡牌交互機制與引入多人聯動活動,玩家的反饋將直接影響這些後續更新的優先級。當前試玩版已面向公眾開放,鼓勵對卡牌構築與學院經營感興趣的玩家前往體驗並反饋意見,以便在正式版本上線前參與到遊戲成長的過程中。