《007:初露鋒芒》是由《刺客任務》系列開發商IO Interactive打造的全新詹姆士・邦德遊戲。遊戲聚焦邦德26歲的起源故事,講述他從海軍航空機組人員成長為MI6特工的歷程,通過原創劇情揭示其如何贏得「00」身份。
開場13分鐘實機:
玩法上,遊戲融合第一人稱與第三人稱視角,採用類似《Hitman》的沙盒式敘事風格,玩家可自由選擇潛行、戰鬥或偽裝等策略完成任務,通過多樣化路線和環境互動體驗高自由度特工行動。

現IGN對其給出了9分的好評,稱:《007:初露鋒芒》明顯痴迷於以一種前所未見的方式將邦德的幻想變為現實,它是我玩過的最好的邦德遊戲。
IGN(9/10):
雖然無法斷言《007:初露鋒芒》能與1997年的《007之黃金眼》相提並論,但它依然是我玩過的最好的邦德遊戲。開發商IO Interactive明顯痴迷於以一種前所未見的方式將邦德的幻想變為現實,他們成功地為2012年《殺手:赦免》那種更具精心編排感的動作潛行玩法找到了一個絕佳的落腳點。《初露鋒芒》節奏沉穩,充滿了邦德標誌性的三大元素—— 小道具、槍械與邦女郎,整體感覺既新穎又充滿敬意,絕不流於戲仿。這位充滿風險的年輕邦德在故事中的成長軌跡也顯得合情合理、水到渠成,以至於在字幕滾動前的最後時刻,我情不自禁地對著螢幕歡呼。










