據外媒報道,來自市場調查公司Circana發布的最新數據顯示, 美國18至24歲年輕玩家遊戲支出較去年同期減少25%。

數據報告顯示,不僅僅是電子遊戲,其他酷玩流行熱品消費均有所下降,整體一片低迷情況,其中電子遊戲成為消費降級的首先消減項目,不少玩家已經轉向那些基本遊戲免費類型,高額的單機買斷遊戲正在被疏遠。
值得注意的是之前年輕人酷玩產品消費走向一致都是出於上升期。
Video game spend among 18 to 24's is down sharply. "Young grads are having a much tougher time finding jobs. Student-loan payments are restarting for millions of borrowers... credit-card delinquency rates have risen to their highest points since before the pandemic..." www.wsj.com/personal-fin...
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025年7月1日 晚上10:25
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