《鬥陣特攻》自2016年首次面世,便帶來許多性格、形象各異的英雄角色,從會說話的大猩猩到機器人僧侶。
但現如今,遊戲推出的新英雄回歸了標準審美,例如霧子、弗蕾婭、朱諾以及最近公布的角色。
遊戲高級製作人肯尼·哈德森在接受外媒GameSpot採訪時,談到了這種情況發生的原因。

他表示這不僅僅是出於角色的市場吸引力考慮,也與開發技術有關。
肯尼解釋道,開發團隊正在努力在身體比例中取得平衡,修長的四肢、健美的身材都能減少美術師的工作量,使其更好地為角色設計出可穿戴的配件等等。

而被問及為何這些角色常常能獲得更多皮膚,藝術總監迪翁·羅傑斯也給出了相似的答案,那便是好設計,如果再給例如破壞球等形象「怪異」的角色設計皮可能會讓團隊陷入「危機」。
不過,開發者們承諾會做出改變,肯尼稱現在團隊已經吸取了教訓,達到了能做出更多非常規英雄的水平。
因此他表示團隊會在2026年回歸創作出更多「特立獨行」的英雄角色。
2月10日,《鬥陣特攻》將進行重大更新,包含新賽季、劇情內容,並且第一天就會推出五位新英雄,這款去掉了「2」的遊戲,將再一次迎來新生。






